Leer
Paintball-woordelys
Die woorde wat paintballspelers gebruik, eenvoudig verduidelik. Die meeste kom van regte velde af, en almal werk in Paintballer.
- Afvee (wiping)
- Om verf ná 'n treffer af te vee om in te bly. Dis kul op regte velde, en onmoontlik in Paintballer.
- Baan (lane)
- 'n Lyn waaroor spelers tydens die break skiet om teenstanders te vang wat na hul bunkers hardloop.
- Barrel tag (loop-tik)
- Om 'n speler uit te kry deur hulle van naby met jou loop aan te raak, sonder om te skiet.
- Beginhok
- Waar jou span wag voor die toeter. In Vang die vlag is jou vlag daar.
- Break (wegspring)
- Die eerste sekondes van 'n punt, wanneer almal van die begin af na hul eerste bunker hardloop en die bane skiet.
- Bunker
- Enige stuk dekking op die veld. Op 'n speedball-veld is bunkers opblaasbaar en word hulle volgens hul vorm benoem.
- Cake (koek)
- 'n Lae, ronde bunker in die vorm van 'n laagkoek, goed om aan albei kante uit te leun.
- Can (blik)
- 'n Hoë silinderbunker. Jy kan agter dit staan en links of regs uitleun.
- Chopped
- 'n Bal wat op jou merker breek. In regte paintball tel dit as 'n treffer.
- Dorito
- 'n Klein driehoekige bunker, vernoem na die skyfie. 'n Ry doritos staan gewoonlik langs een kant van 'n speedball-veld.
- Dorito-kant
- Die kant van 'n speedball-veld met die doritos, oorkant die snake-kant.
- Draaiskoot
- 'n Bal met spin wat in die lug draai. In Paintballer laat jy skote draai deur te leun terwyl jy skiet.
- Gly (slide)
- Om op 'n hardloop in 'n bunker in te duik. In Paintballer, sprint en hurk dan.
- Graffiti (spray)
- In Paintballer, 'n prent wat jy op 'n muur verf. In regte paintball, om baie balle te skiet sonder om te mik.
- Hoek (angle)
- 'n Lyn van jou bunker na waar 'n teenstander kan verskyn. 'n Hoek hou beteken jy mik daarheen en wag.
- Hopper
- Die houer bo-op 'n merker wat die paintballe hou. As dit leeg raak, herlaai jy.
- Laaier (loader)
- Die deel wat balle in die merker voer. 'n Vinniger laaier laat 'n semi-outomatiese merker vinniger skiet.
- Leun
- Om uit dekking te kantel en so min as moontlik van jouself te wys. Q en E op 'n sleutelbord.
- Lob (boogskoot)
- 'n Hoë skoot in 'n boog wat agter 'n bunker inval.
- Loer (peek)
- Om vir 'n oomblik uit dekking te kyk om teenstanders te vind. Moet nooit twee keer agtereenvolgens aan dieselfde kant loer nie.
- Masker
- Gesig- en oogbeskerming, die een stuk toerusting wat jy nooit op 'n regte veld afhaal nie. In die game, 'n voorkoms wat jy kan kies.
- Maya
- 'n Hoë piramidevormige bunker, dikwels in die middel van 'n speedball-veld.
- Merker
- Wat paintballspelers hul paintball-geweer noem.
- Mik deur die visier (ADS)
- Om die merker tot by jou oog te bring om te mik. Skote raak baie stywer; jy beweeg 'n bietjie stadiger.
- Pomp (pump)
- 'n Merker wat jy tussen skote met die hand pomp, soos die Slowhand. Stadig, maar baie akkuraat.
- Ruil (trade)
- Wanneer jy 'n teenstander uittref en hul spanmaat jou dadelik daarna uittref. 'n Goeie ruil is steeds 'n wen vir jou span.
- Semi-outomaties
- Een bal per trek van die sneller, so vinnig as wat jy kan trek. Die Bramble is semi-outomaties.
- Snake (slang)
- 'n Lang, lae bunker wat langs een kant van 'n speedball-veld loop. Jy kruip daarlangs om nader te kom.
- Snake-kant
- Die kant van 'n speedball-veld met die snake, oorkant die dorito-kant.
- Snap shooting (vinnige skote)
- Om uit dekking te wip, een skoot te skiet en dadelik weer in te gaan.
- Speedball
- Vinnige toernooi-paintball op 'n klein, plat veld met opblaasbare bunkers. Een lewe per punt.
- Temple (tempel)
- 'n Hoë bunker in die vorm van 'n trappiepiramide, met goeie dekking aan albei kante.
- The fifty (die vyftig)
- Die middellyn van 'n speedball-veld, vyftig voet van elke begin af. Daar word die meeste om die bunkers op die fifty geveg.
- Uit
- Getref word. Een treffer en jy's uit, totdat jy terugkom of tot die volgende rondte.
- Uitskakeling
- Om 'n speler uit te tref. Die meeste modusse tel dit om die wenner te bepaal.
- Vlagdraer
- In Vang die vlag, die speler wat die vyand se vlag vashou. Begelei hulle huis toe.
- Vooraf mik (pre-aim)
- Om te mik op die plek waar 'n teenstander gaan verskyn voordat hulle verskyn, sodat jy net die sneller hoef te trek.
- Vuurtempo
- Hoeveel balle 'n merker per sekonde kan skiet.
- Wapenkamer
- In Paintballer, die skerm waar jy jou merkers, gooigoed en opgraderings kies.
- Woodsball
- Paintball wat in die bos gespeel word, tussen bome, stompe en forte, gewoonlik op groter velde as speedball.
Gidse
Reg om te speel?
Gratis, in jou blaaier, binne sekondes. Geen aflaai, geen registrasie nie.
SPEEL GRATIS