Lær
Paintball-ordbog
De ord, paintballspillere bruger, forklaret enkelt. De fleste kommer fra rigtige baner, og alle virker i Paintballer.
- Arsenal
- I Paintballer skærmen, hvor du vælger dine markører, kasteting og opgraderinger.
- Barrel tag
- At gøre en spiller ude ved at røre vedkommende med dit løb på tæt hold, uden at skyde.
- Break
- De første sekunder af et point, hvor alle spurter fra start til deres første bunker og skyder banerne.
- Bunker
- Ethvert stykke dækning på banen. På en speedball-bane er bunkerne oppustelige og opkaldt efter deres form.
- Cake (lagkage)
- En lav, rund bunker formet som en lagkage, god til at læne sig ud til begge sider.
- Can (tønde)
- En høj, cylinderformet bunker. Du kan stå bag den og læne dig ud til venstre eller højre.
- Chop
- En kugle, der springer på din markør. I rigtig paintball tæller det som en træffer.
- Dorito
- En lille trekantet bunker, opkaldt efter chippen. En række doritos står som regel langs den ene side af en speedball-bane.
- Dorito-siden
- Den side af en speedball-bane, hvor doritos står, modsat snake-siden.
- Elimination
- At ramme en spiller, så vedkommende er ude. De fleste modes tæller dem for at afgøre vinderen.
- Fifty (midterlinjen)
- Midterlinjen på en speedball-bane, halvtreds fod fra hver start. Bunkerne på fifty er dem, der kæmpes mest om.
- Flagbærer
- I Capture the Flag spilleren, der bærer fjendens flag. Eskortér vedkommende hjem.
- Glid (slide)
- At kaste sig ind bag en bunker i fuld fart. I Paintballer: spurt og dukker dig så.
- Halvautomatisk
- Én kugle per tryk på aftrækkeren, så hurtigt du kan trykke. Bramble er halvautomatisk.
- Hopper
- Beholderen oven på en markør, der rummer paintballkuglerne. Når den er tom, lader du om.
- Lane (skudlinje)
- En linje, som spillere skyder hen over under breaket for at ramme modstandere, der løber mod deres bunkers.
- Loader
- Delen, der fører kuglerne ind i markøren. En hurtigere loader lader en halvautomatisk markør skyde hurtigere.
- Lob
- Et højt skud i en bue, der falder ned bag en bunker.
- Læne (lean)
- At læne sig ud af dækning for at vise så lidt af sig selv som muligt. Q og E på et tastatur.
- Markør (marker)
- Det, paintballspillere kalder deres paintballgevær.
- Maske
- Beskyttelse af ansigt og øjne, det ene stykke udstyr, du aldrig tager af på en rigtig bane. I spillet et look, du kan vælge.
- Maya
- En høj, pyramideformet bunker, ofte midt på en speedball-bane.
- Peek
- At kigge kort ud af dækning for at finde modstandere. Peek aldrig ud til samme side to gange i træk.
- Pre-aim (forsigtning)
- At sigte på stedet, hvor en modstander dukker op, før vedkommende gør det, så du kun skal trykke på aftrækkeren.
- Pump
- En markør, du pumper med hånden mellem skuddene, som Slowhand. Langsom, men meget præcis.
- Sigte ned ad sigtet (ADS)
- At løfte markøren op til øjet for at sigte. Skuddene bliver meget mere præcise; du bevæger dig lidt langsommere.
- Skrueskud
- En kugle med spin, der bøjer af i luften. I Paintballer skruer du skud ved at læne dig, mens du skyder.
- Skudhastighed
- Hvor mange kugler en markør kan affyre i sekundet.
- Snake (slange)
- En lang, lav bunker, der løber langs den ene side af en speedball-bane. Du kravler langs den for at komme tæt på.
- Snake-siden
- Den side af en speedball-bane, hvor snaken ligger, modsat dorito-siden.
- Snap shooting
- At dukke frem fra dækning, affyre et skud og straks gå i dækning igen.
- Speedball
- Hurtig turneringspaintball på en lille, flad bane med oppustelige bunkers. Ét liv per point.
- Spray
- I Paintballer et billede, du maler på en væg. I rigtig paintball at affyre en masse kugler uden at sigte.
- Startboks
- Hvor dit hold venter før hornet. I Capture the Flag står dit flag der.
- Temple (tempel)
- En høj bunker formet som en trappepyramide, med god dækning til begge sider.
- Trade (byttehandel)
- Når du rammer en modstander, og vedkommendes holdkammerat rammer dig lige bagefter. En god trade er stadig en gevinst for dit hold.
- Ude (out)
- At blive ramt. Én træffer, og du er ude, indtil du kommer tilbage, eller indtil næste runde.
- Vinkel (angle)
- En linje fra din bunker til det sted, hvor en modstander kan dukke op. At holde en vinkel betyder at sigte derhen og vente.
- Wiping (aftørring)
- At tørre malingen af efter en træffer for at blive i spillet. Det er snyd på rigtige baner og umuligt i Paintballer.
- Woodsball
- Paintball i skoven, mellem træer, stammer og forter, som regel på større baner end speedball.
Guider
Klar til at spille?
Gratis, i din browser, på få sekunder. Ingen download, ingen tilmelding.
SPIL GRATIS