Captura la bandera da a cada equipo una bandera en su zona de salida. Coge la bandera enemiga y llévala hasta la tuya para puntuar, pero solo si tu bandera está en casa.
Una bandera caída se queda donde cayó. Si la toca un compañero vuelve a casa, y sola vuelve a los veinte segundos.
Para ganar
El primero en hacer tres capturas, o quien más tenga tras siete minutos.
Consejos para Captura la bandera
- Divide el equipo: unos atacan y siempre hay alguien defendiendo.
- Escolta a tu portador. Un portador de la bandera solo rara vez llega a casa.
- Si tienen tu bandera, primero persigue al portador y luego piensa en el marcador.
- Jugadores
- 8 por partida
- Duración
- 7 minutos
- Para ganar
- Primero en llegar a 3 puntos
- Reaparición
- a los 4 s

Mapas de Captura la bandera

Bosque de Woodsball
Un bosque de woodsball con un fuerte de dos plantas en el claro.

Aldea
Una aldea en un cruce de caminos, con casas, patios y un campanario.

Congelación
Un campo nevado entre dos fuertes de nieve, con un estanque helado.

Desguace
Un desguace con una grúa que balancea un coche en el aire.

Polvareda
Una autopista en el desierto, en el fin del mundo.

Bajo Tierra
Un complejo de hormigón con una guerra debajo.

Última Parada
Una calle de ciudad de noche sobre una estación subterránea.

Hollowmere
Una mansión encantada a medianoche.

Galleria
Un centro comercial de tres plantas alrededor de un atrio con claraboya.
Otros modos
Todos contra todos
Cada uno a lo suyo. Gana quien más elimina.
Duelo por equipos
Dos equipos, con reaparición; suman las eliminaciones del equipo.
Speedball
Una vida por ronda. Como se juega en los torneos.
Escenario
Un mapa enorme, tanques, lanchas, cohetes y un dirigible de pintura.
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