למידה
מילון מונחי פיינטבול
המילים ששחקני פיינטבול משתמשים בהן, בהסבר פשוט. רובן מגיעות מהמגרשים האמיתיים, וכולן עובדות ב-Paintballer.
- אזור ההתחלה
- המקום שבו הקבוצה שלכם מחכה לפני הצופר. בלכידת דגל, הדגל שלכם נמצא שם.
- ארסנל
- ב-Paintballer, המסך שבו בוחרים מרקרים, פריטי זריקה ושדרוגים.
- בונקר
- כל מחסה במגרש. במגרש speedball הבונקרים מתנפחים ונקראים לפי הצורה שלהם.
- בחוץ
- כשפוגעים בכם. פגיעה אחת ואתם בחוץ, עד שחוזרים או עד הסיבוב הבא.
- הופר
- המיכל שעל גבי המרקר שמחזיק את כדורי הצבע. כשהוא מתרוקן, טוענים מחדש.
- הוצאה
- פגיעה ששולחת שחקן החוצה. רוב המצבים סופרים אותן כדי לקבוע מי מנצח.
- החלפה
- כשאתם מוציאים יריב וחבר הקבוצה שלו מוציא אתכם מיד אחר כך. החלפה טובה היא עדיין ניצחון לקבוצה שלכם.
- החלקה
- צלילה לתוך בונקר תוך כדי ריצה. ב-Paintballer: ספרינט ואז כריעה.
- הטיה
- להטות את הגוף החוצה מהמחסה כדי לחשוף כמה שפחות. Q ו-E במקלדת.
- הפריצה
- השניות הראשונות של נקודה, כשכולם רצים מקו ההתחלה אל הבונקר הראשון שלהם ויורים על הנתיבים.
- הצצה
- להציץ מהמחסה לרגע כדי למצוא יריבים. אף פעם לא מציצים מאותו צד פעמיים ברצף.
- זווית
- קו מהבונקר שלכם אל המקום שבו יריב יכול להופיע. להחזיק זווית זה לכוון לשם ולחכות.
- חצי-אוטומטי
- כדור אחד בכל לחיצה על ההדק, מהר ככל שמצליחים ללחוץ. ה-Bramble הוא חצי-אוטומטי.
- ירי חטוף
- לצאת מהמחסה, לירות ירייה ולחזור פנימה מיד.
- ירייה בקשת
- ירייה גבוהה בקשת שנוחתת מאחורי בונקר.
- ירייה מתעקלת
- כדור עם סיבוב שמתעקל באוויר. ב-Paintballer מעקלים יריות על ידי הטיה תוך כדי ירי.
- כדור שהתפוצץ על המרקר
- כדור שמתפוצץ על המרקר שלכם. בפיינטבול אמיתי זה נחשב פגיעה.
- כיוון דרך הכוונת
- הרמת המרקר לגובה העין כדי לכוון. היריות מדויקות הרבה יותר; התנועה קצת איטית יותר.
- כיוון מראש
- לכוון לנקודה שבה יריב יופיע עוד לפני שהוא מופיע, כך שנשאר רק ללחוץ על ההדק.
- מזין
- החלק שמזין כדורים לתוך המרקר. מזין מהיר יותר מאפשר למרקר חצי-אוטומטי לירות מהר יותר.
- מסכה
- הגנה לפנים ולעיניים, פריט הציוד היחיד שאף פעם לא מורידים במגרש אמיתי. במשחק, מראה שאפשר לבחור.
- מרקר
- ככה שחקני פיינטבול קוראים לרובה הפיינטבול שלהם.
- נושא הדגל
- בלכידת דגל, השחקן שמחזיק את הדגל של היריבים. לווּ אותו הביתה.
- ניגוב
- לנגב את הצבע אחרי פגיעה כדי להישאר במשחק. במגרשים אמיתיים זו רמאות, וב-Paintballer זה בלתי אפשרי.
- נתיב
- קו ששחקנים יורים לאורכו בזמן הפריצה כדי לתפוס יריבים שרצים לבונקרים שלהם.
- ספריי
- ב-Paintballer, תמונה שמציירים על קיר. בפיינטבול אמיתי, ירי של הרבה כדורים בלי לכוון.
- פאמפ
- מרקר שדורכים ביד בין יריות, כמו ה-Slowhand. איטי, אבל מדויק מאוד.
- פגיעת קנה
- להוציא שחקן מהמשחק על ידי נגיעה בו עם הקנה מטווח קרוב, בלי לירות.
- צד ה-dorito
- הצד של מגרש speedball עם ה-dorito, מול צד ה-snake.
- צד ה-snake
- הצד של מגרש speedball עם ה-snake, מול צד ה-dorito.
- קו החמישים
- קו האמצע של מגרש speedball, חמישים רגל מכל נקודת התחלה. על הבונקרים בקו החמישים נלחמים הכי הרבה.
- קצב ירי
- כמה כדורים מרקר יכול לירות בשנייה.
- Cake (עוגה)
- בונקר נמוך ועגול בצורת עוגת שכבות, טוב להטיה החוצה לשני הצדדים.
- Can (פחית)
- בונקר גלילי גבוה. אפשר לעמוד מאחוריו ולהטות החוצה שמאלה או ימינה.
- Dorito
- בונקר משולש קטן, שנקרא על שם החטיף. שורה של dorito בדרך כלל מסדרת צד אחד של מגרש speedball.
- Maya
- בונקר גבוה בצורת פירמידה, לרוב באמצע מגרש speedball.
- Snake (נחש)
- בונקר ארוך ונמוך שעובר לאורך צד אחד של מגרש speedball. זוחלים לאורכו כדי להתקרב.
- Speedball
- פיינטבול טורנירים מהיר על מגרש קטן ושטוח עם בונקרים מתנפחים. חיים אחד לכל נקודה.
- Temple (מקדש)
- בונקר גבוה בצורת פירמידה מדורגת, עם מחסה טוב לשני הצדדים.
- Woodsball
- פיינטבול שמשחקים ביער, בין עצים, גזעים ומבצרים, בדרך כלל במגרשים גדולים יותר מ-speedball.
מדריכים
מוכנים לשחק?
בחינם, בדפדפן, תוך שניות. בלי הורדה ובלי הרשמה.
לשחק בחינם