PAINTBALLER SPILA ÓKEYPIS
Lærðu

Paintball ráð sem virka

Tólf hæfileikar, frá fyrsta skrefinu upp í breakout á mótum. Hver og einn er stutt æfing í LÆRA & ÆFA akademíu leiksins, svo þú getur lesið um hann hér og æft hann á einni mínútu.

1. Lifðu í skjóli

Eitt skot og þú ert úti, svo byrgið fyrir framan þig er lífsstikan þín. Færðu þig úr skjóli í skjól, sprettu yfir opið svæði og stoppaðu aldrei á því.

Hvernig: Sprettu (Shift) á milli byrgja og ákveddu það næsta áður en þú ferð af stað.

Algeng mistök: Að standa kyrr á berangri til að miða. Komdu þér fyrst í skjól, miðaðu svo.

2. Renndu þér inn í byrgi

Að renna sér kemur þér hraðar á bak við byrgi en að hlaupa alla leið að því, og heldur þér lágt alla leiðina.

Hvernig: Sprettu, ýttu svo á beygja (C) á hlaupum. Byrjaðu að renna þér nokkrum metrum á undan byrginu.

Algeng mistök: Að hlaupa alveg upp að byrginu án þess að beygja þig: síðustu skrefin sést þú auðveldlega.

3. Hallaðu þér, ekki stíga út

Þegar þú hallar þér sést bara markarinn og annað augað. Þegar þú stígur út sést allt.

Hvernig: Miðaðu fyrst, hallaðu þér svo út (Q eða E), skjóttu og hallaðu þér strax aftur inn.

Algeng mistök: Að halla sér út áður en þú hefur miðað og vera svo áfram úti á meðan þú leitar að skotmarkinu.

4. Miðaðu fram fyrir leikmenn á ferð

Paintball kúla er dálítinn tíma að fljúga. Ef þú miðar á leikmann á hlaupum lendir kúlan þar sem hann var.

Hvernig: Settu punktinn fram fyrir hann, í svæðið sem hann hleypur inn í: um eina líkamsbreidd fyrir hverja tíu metra.

Algeng mistök: Að elta hann með miðinu og skjóta of seint.

5. Miðaðu hátt á löngu færi

Málning hægir á sér og fellur með fjarlægð, alveg eins og alvöru paintball kúla.

Hvernig: Lengra en þrjátíu metra, haltu punktinum fyrir ofan höfuðið. Á fimmtíu, um einn líkama fyrir ofan.

Algeng mistök: Að miða beint á fjarlægt skotmark og horfa á kúluna lenda við fæturna á því.

6. Sveigðu kúluna

Kúlur snúast, og kúla sem snýst sveigir. Þú getur hitt leikmann sem felur sig bak við brún byrgis eða trés.

Hvernig: Hallaðu þér til hægri til að snúa kúlunni til hægri, til vinstri til að snúa henni til vinstri. Miðaðu aðeins hinum megin við hindrunina og leyfðu henni að sveigja til baka.

Algeng mistök: Að skjóta beint í brún byrgisins aftur og aftur.

7. Skjóttu bogaskoti yfir skjól

Ekkert beint skot kemst framhjá háu byrgi, en há kúla fellur niður fyrir aftan það.

Hvernig: Miðaðu vel yfir topp byrgisins og leyfðu þyngdaraflinu að koma kúlunni niður á leikmanninn fyrir aftan það.

Algeng mistök: Að skjóta bogaskoti á leikmann sem er sífellt á ferð: bogaskot eru hæg, svo notaðu þau á leikmenn sem halda kyrru fyrir.

8. Snap shooting

Góðir leikmenn koma út, skjóta og fara aftur inn áður en þú nærð að bregðast við. Þú getur gert það sama.

Hvernig: Miðaðu þangað sem þeir munu birtast og skjóttu um leið og þeir gera það. Formiðaðu á staðinn, ekki leita að honum.

Algeng mistök: Að skjóta á byrgið á meðan þeir eru í felum. Það sóar bara málningu.

9. Skjóttu á bilið

Þegar leikmaður hleypur fram hjá bili á milli byrgja sérðu hann bara í augnablik.

Hvernig: Miðaðu á bilið og skjóttu þegar hann er einum eða tveimur líkömum frá því, svo kúlan og leikmaðurinn komi þangað á sama tíma.

Algeng mistök: Að bíða þar til þú sérð hann í bilinu: þá er kúlan orðin of sein.

10. Breyttu því hvernig þú gægist

Eftir að þú gægist út öðrum megin miðar hinn leikmaðurinn á þá hlið.

Hvernig: Komdu út hinum megin, eða neðar, eða sekúndu seinna en búist er við.

Algeng mistök: Að gægjast sömu megin tvisvar. Þjálfarinn í LÆRA & ÆFA bendir á þetta í hvert skipti.

11. Vinndu breakout-ið

Í Speedball ráða fyrstu sekúndurnar úrslitum stigsins. Hver sekúnda á berangri er sekúnda sem þau geta málað þig.

Hvernig: Ákveddu fyrsta byrgið áður en flautan gellur, sprettu af stað á GO alla leið og renndu þér inn í lokin. Eða vertu aftarlega og skjóttu yfir brautina sem hlaupararnir fara yfir.

Algeng mistök: Að hika í startinu og hlaupa svo þegar allir eru komnir á sinn stað og farnir að miða.

12. Teldu hverjir sjá þig

Oftast dettur maður út vegna einhvers sem maður vissi ekki að fylgdist með.

Hvernig: Áður en þú hallar þér út, teldu leikmennina sem hafa horn á þig, og hallaðu þér út þeim megin sem aðeins einn þeirra fylgist með.

Algeng mistök: Að taka slag við tvo leikmenn í einu.

Viltu lista fyrir allra fyrsta leikinn þinn? Lestu 10 ráð fyrir fyrstu leikina. Til að skilja eðlisfræðina á bak við sveigju og fall, lestu miðun, sveigja og hreyfing.

Leiðbeiningar

Tilbúin í leik?

Ókeypis, í vafranum, á nokkrum sekúndum. Ekkert niðurhal, engin skráning.

Æfðu þetta í LÆRA & ÆFA