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ペイントボール用語集

ペイントボールのプレイヤーが使う言葉を、わかりやすく解説します。ほとんどは本物のフィールド生まれで、どれも Paintballer で通用します。

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マーカーを目の高さに構えて狙うこと。弾がぐっとまとまりますが、移動は少し遅くなります。
Cake(ケーキ)
重ねたケーキのような低くて丸いバンカー。左右どちらにもリーンしやすい形です。
Can(カン)
背の高い円柱形のバンカー。後ろに立ったまま、左右にリーンできます。
Dorito サイド
speedball のフィールドで dorito が並ぶ側。snake サイドの反対側です。
Dorito(ドリトー)
スナック菓子にちなんで名づけられた小さな三角形のバンカー。speedball のフィールドでは、片側に dorito が並んでいることが多いです。
Maya(マヤ)
背の高いピラミッド形のバンカー。speedball のフィールドの中央にあることが多いです。
Snake サイド
speedball のフィールドで snake がある側。dorito サイドの反対側です。
Snake(スネーク)
speedball のフィールドの片側に沿って伸びる、長くて低いバンカー。這って進み、相手に近づきます。
Speedball(スピードボール)
エアー式バンカーが並ぶ小さく平らなフィールドで行う、スピーディーな大会形式のペイントボール。1ポイントにつきライフはひとつ。
Temple(テンプル)
階段ピラミッドの形をした背の高いバンカー。左右どちらにもしっかり身を隠せます。
Woodsball(ウッズボール)
森の中で、木や丸太、砦の間で行うペイントボール。ふつうは speedball より広いフィールドで遊びます。
アーモリー
Paintballer で、マーカー、投擲アイテム、アップグレードを選ぶ画面。
アウト
ヒットされること。1発当たればアウトで、復活するか次のラウンドまで続きます。
アングル
自分のバンカーから、相手が現れそうな場所までの線。アングルを張るとは、そこに狙いを定めて待つことです。
エリミネーション
プレイヤーをヒットしてアウトにすること。ほとんどのモードでは、この数で勝敗が決まります。
カーブショット
回転がかかって空中で曲がるボール。Paintballer では、リーンしながら撃つとカーブします。
スタートボックス
ホーンが鳴る前にチームが待機する場所。キャプチャー・ザ・フラッグでは、自軍の旗がここにあります。
スナップショット
遮蔽物から飛び出して1発撃ち、すぐに戻ること。
スプレー
Paintballer では、壁に描く絵のこと。本物のペイントボールでは、狙わずに大量のボールを撃つことです。
スライディング
走った勢いのままバンカーに滑り込むこと。Paintballer では、ダッシュしてからしゃがみます。
セミオート
引き金を1回引くごとに1発。引けるだけ速く撃てます。Bramble はセミオートです。
チョップ
ボールが自分のマーカーに当たって割れること。本物のペイントボールではヒット扱いです。
トレード
相手をアウトにした直後に、その味方にアウトにされること。いいトレードなら、それでもチームの得です。
バレルタッチ
撃たずに、至近距離でバレルを相手に触れさせてアウトにすること。
バンカー
フィールド上の遮蔽物すべて。speedball のフィールドではバンカーはエアー式で、形によって名前がついています。
ピーク
相手を探すために、遮蔽物から一瞬顔を出すこと。同じ側から2回続けてピークしないこと。
フィフティ
speedball のフィールドの中央線で、両スタートから50フィートの位置。フィフティ上のバンカーは最も激しく奪い合われます。
フラッグキャリアー
キャプチャー・ザ・フラッグで、敵の旗を持っているプレイヤー。自陣まで護衛しましょう。
ブレイク
ポイント開始直後の数秒間。全員がスタートから最初のバンカーへダッシュし、レーンを撃ちます。
ホッパー
マーカーの上についている、ペイントボールを入れておく容器。空になったらリロードします。
ポンプ
Slowhand のように、1発ごとに手でポンプするマーカー。遅いけれど、とても正確です。
マーカー
ペイントボールのプレイヤーがペイントボール銃を呼ぶときの言葉。
マスク
顔と目を守る防具で、本物のフィールドでは絶対に外さない装備。ゲームでは、選べる見た目のひとつです。
リーン
遮蔽物から体を傾けて、できるだけ体を見せないようにすること。キーボードでは Q と E。
レーン
ブレイク中にプレイヤーが撃ち込むライン。バンカーへ走る相手を捉えるためのものです。
ローダー
マーカーにボールを送り込むパーツ。速いローダーなら、セミオートのマーカーをより速く撃てます。
ロブ
高く弧を描いて、バンカーの後ろに落ちるショット。
ワイピング
ヒットされたあとペイントを拭き取って、ゲームに残ろうとすること。本物のフィールドでは反則で、Paintballer ではそもそも不可能です。
置きエイム
相手が現れる前に、現れる場所へ狙いを置いておくこと。あとは引き金を引くだけです。
連射速度
マーカーが1秒間に撃てるボールの数。

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