깃발 뺏기에서는 각 팀의 스타트 박스에 깃발이 있어요. 적 깃발을 잡아 우리 깃발까지 가져오면 득점이지만, 우리 깃발이 제자리에 있을 때만이에요.
떨어진 깃발은 떨어진 자리에 남아요. 같은 팀이 건드리면 기지로 돌아가고, 20초가 지나면 저절로 돌아가요.
승리 조건
깃발 3개를 먼저 가져오는 팀, 또는 7분 뒤 더 많이 가져온 팀.
깃발 뺏기 팁
- 팀을 나누세요. 누군가는 공격하고, 누군가는 항상 지켜야 해요.
- 깃발 운반자를 호위하세요. 혼자인 운반자는 거의 집에 못 돌아와요.
- 우리 깃발을 뺏겼다면 점수보다 운반자를 먼저 쫓으세요.
- 인원
- 매치당 8명
- 매치 시간
- 7분
- 승리 조건
- 3점 선취
- 리스폰
- 4초 후

깃발 뺏기 맵

Woodsball 숲
공터에 2층 요새가 있는 woodsball 숲.

마을
집과 마당, 종탑이 있는 사거리 마을.

동상
눈 요새 두 개 사이, 얼어붙은 연못이 있는 설원.

고철장
머리 위로 크레인이 자동차를 휘두르는 고철장.

황사 벌판
세상 끝의 사막 고속도로.

지하 6층
지하에서 또 다른 전쟁이 벌어지는 콘크리트 기지.

종착역
가라앉은 역 위의 밤거리.

Hollowmere
한밤중의 유령 저택.

Galleria
천창이 있는 아트리움을 둘러싼 3층 쇼핑몰.
다른 모드
개인전
모두가 적. 아웃을 가장 많이 잡으면 승리.
팀 데스매치
두 팀, 리스폰 있음, 팀 아웃 수로 승리.
Speedball
라운드당 목숨 하나. 토너먼트 방식 그대로.
시나리오
큰 맵, 탱크, 보트, 로켓, 그리고 페인트 비행선.
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