Paintbolo taktika
Geras taikymasis atneša išmušimų. Gera taktika laimi žaidimus. Šios idėjos atkeliavo iš tikrų paintbolo aikščių ir internete veikia lygiai taip pat.
Startas (breakout)
Pirmos taško sekundės nulemia didžiąją jo dalį. Prieš signalą pasirink pirmą bunkerį ir koridorių. Nuskambėjus signalui arba sprintu bėk ir nuslysk į tą bunkerį, arba akimirkai pasilik starte ir šaudyk į koridorius, kuriais turi perbėgti kita komanda.
Koridoriai ir kampai
Koridorius – linija, kurią žaidėjai turi kirsti; kampas – linija nuo tavo bunkerio iki vietos, kur gali pasirodyti priešininkas. Laikyti kampą reiškia taikytis ten dar prieš jam pasirodant, kad tereiktų nuspausti gaiduką.
Prieš palinkdamas suskaičiuok, kas turi kampą į tave. Palink į tą pusę, kurią mato tik vienas iš jų.
Priekis ir galas
Priekio žaidėjai veržiasi snake ir dorito pusėmis, kad prieitų arti ir išmuštų žaidėjus iš šono. Galo žaidėjai lieka giliau, laiko ilgus koridorius ir neleidžia priešininkams pakelti galvų, kad priekis galėtų judėti.
Mainai
Mainai – kai tu išmuši vieną iš jų, o jo komandos draugas išmuša tave. Lygūs mainai naudingi komandai, kuriai liko daugiau žaidėjų, todėl judėkite poromis: kai tavo partneris iškrenta, į jį pataikęs žaidėjas dabar žiūri ne ta kryptimi.
Taikymasis, sukimas ir judėjimas
- Bėgantiems taikykis į priekį maždaug per vieno kūno plotį kas dešimt metrų.
- Toliau nei trisdešimt metrų laikyk tašką virš galvos; ties penkiasdešimčia – maždaug kūno aukščiu aukščiau.
- Šaudydamas palink, kad kamuoliukas apsuktų bunkerio ar medžio kraštą.
- Lobu šauk per aukštą priedangą į vietoje sėdinčius žaidėjus.
- Nerk į bunkerius slydimu: įsibėgėk, tada bėgdamas pritūpk.
Planas kiekvienam režimui
- Speedball: laimėk startą, tada kartu dirbkite snake ir dorito pusėse. Paskutinis likęs gali laimėti pakabindamas vėliavą.
- Vėliavos gaudynės: visada palik ką nors namie ir lydėkite vėliavnešį poroje.
- Komandinė kova: kovokite grupe, mainykitės greitai ir nedovanokite išmušimų.
- Visi prieš visus: laikykis atokiau nuo vidurio, nugarą prie sienos ir išmušk paskutinės kovos laimėtoją.
- Scenarijus: raketos – mašinoms, valtys – apėjimams, ir niekada nekirsk atviros vietos po dirižabliu.
Praktikuok kiekvieną idėją kaip galvosūkį skiltyje MOKYKIS IR TRENIRUOKIS ir perskaityk paintbolo patarimus bei žodyną.
Gidai
- Kaip žaisti
- Valdymas
- Veikiantys paintbolo patarimai
- Paintbolo terminų žodynas
- Dažnai užduodami klausimai
Pasiruošęs žaisti?
Nemokamai, naršyklėje, per kelias sekundes. Be atsisiuntimo, be registracijos.
ŽAISK NEMOKAMAI