PAINTBALLER ŽAISK NEMOKAMAI
Gidas

Paintbolo taktika

Geras taikymasis atneša išmušimų. Gera taktika laimi žaidimus. Šios idėjos atkeliavo iš tikrų paintbolo aikščių ir internete veikia lygiai taip pat.

Startas (breakout)

Pirmos taško sekundės nulemia didžiąją jo dalį. Prieš signalą pasirink pirmą bunkerį ir koridorių. Nuskambėjus signalui arba sprintu bėk ir nuslysk į tą bunkerį, arba akimirkai pasilik starte ir šaudyk į koridorius, kuriais turi perbėgti kita komanda.

Koridoriai ir kampai

Koridorius – linija, kurią žaidėjai turi kirsti; kampas – linija nuo tavo bunkerio iki vietos, kur gali pasirodyti priešininkas. Laikyti kampą reiškia taikytis ten dar prieš jam pasirodant, kad tereiktų nuspausti gaiduką.

Prieš palinkdamas suskaičiuok, kas turi kampą į tave. Palink į tą pusę, kurią mato tik vienas iš jų.

Priekis ir galas

Priekio žaidėjai veržiasi snake ir dorito pusėmis, kad prieitų arti ir išmuštų žaidėjus iš šono. Galo žaidėjai lieka giliau, laiko ilgus koridorius ir neleidžia priešininkams pakelti galvų, kad priekis galėtų judėti.

Mainai

Mainai – kai tu išmuši vieną iš jų, o jo komandos draugas išmuša tave. Lygūs mainai naudingi komandai, kuriai liko daugiau žaidėjų, todėl judėkite poromis: kai tavo partneris iškrenta, į jį pataikęs žaidėjas dabar žiūri ne ta kryptimi.

Taikymasis, sukimas ir judėjimas

Planas kiekvienam režimui

Praktikuok kiekvieną idėją kaip galvosūkį skiltyje MOKYKIS IR TRENIRUOKIS ir perskaityk paintbolo patarimus bei žodyną.

Gidai

Pasiruošęs žaisti?

Nemokamai, naršyklėje, per kelias sekundes. Be atsisiuntimo, be registracijos.

ŽAISK NEMOKAMAI