Leren
Paintball woordenlijst
De woorden die paintballspelers gebruiken, eenvoudig uitgelegd. De meeste komen van echte velden, en ze werken allemaal in Paintballer.
- Barrel tag
- Een speler van dichtbij uitschakelen door hem met je loop aan te tikken, zonder te schieten.
- Break
- De eerste seconden van een punt, als iedereen vanaf de start naar zijn eerste bunker sprint en de lanes beschiet.
- Bunker
- Elk stuk dekking op het veld. Op een speedballveld zijn bunkers opblaasbaar en hebben ze namen op basis van hun vorm.
- Cake (taart)
- Een lage, ronde bunker in de vorm van een laagjestaart, goed om aan beide kanten uit te leunen.
- Can (ton)
- Een hoge, cilindervormige bunker. Je kunt erachter staan en links of rechts uitleunen.
- Chop
- Een bal die op je markeerder kapotspat. Bij echt paintball telt dat als een treffer.
- Curveschot
- Een bal met spin die in de lucht afbuigt. In Paintballer geef je schoten een curve door te leunen terwijl je schiet.
- De fifty (middenlijn)
- De middenlijn van een speedballveld, vijftig voet van elke start. Om de bunkers op de fifty wordt het hardst gevochten.
- Dorito
- Een kleine driehoekige bunker, vernoemd naar de chip. Een rij doritos staat meestal langs één kant van een speedballveld.
- Doritokant
- De kant van een speedballveld met de doritos, tegenover de snakekant.
- Eliminatie
- Een speler raken zodat die uit is. In de meeste modi bepaalt het aantal wie wint.
- Hoek (angle)
- Een lijn van je bunker naar de plek waar een tegenstander kan verschijnen. Een hoek vasthouden betekent daarop richten en wachten.
- Hopper
- Het reservoir boven op een markeerder waar de paintballs in zitten. Als die leeg is, herlaad je.
- Lane (schietbaan)
- Een lijn waar spelers tijdens de break overheen schieten om tegenstanders te raken die naar hun bunker rennen.
- Leunen (lean)
- Uit de dekking hellen om zo weinig mogelijk van jezelf te laten zien. Q en E op een toetsenbord.
- Loader
- Het onderdeel dat de ballen in de markeerder voert. Met een snellere loader schiet een semi-automatische markeerder sneller.
- Lob
- Een hoog schot in een boog dat achter een bunker naar beneden valt.
- Markeerder (marker)
- Zo noemen paintballspelers hun paintballgeweer.
- Masker
- Bescherming voor gezicht en ogen, het enige uitrustingsstuk dat je op een echt veld nooit afzet. In de game een look die je kunt kiezen.
- Maya
- Een hoge, piramidevormige bunker, vaak in het midden van een speedballveld.
- Peek
- Even uit de dekking kijken om tegenstanders te vinden. Peek nooit twee keer achter elkaar aan dezelfde kant.
- Pre-aim (vooraf richten)
- Richten op de plek waar een tegenstander gaat verschijnen voordat die verschijnt, zodat je alleen nog de trekker hoeft over te halen.
- Pump
- Een markeerder die je tussen schoten met de hand pompt, zoals de Slowhand. Langzaam, maar heel nauwkeurig.
- Richten via het vizier (ADS)
- De markeerder naar je oog brengen om te richten. Je schoten worden veel preciezer; je beweegt iets langzamer.
- Semi-automatisch
- Eén bal per keer dat je de trekker overhaalt, zo snel als je kunt. De Bramble is semi-automatisch.
- Slide
- Al rennend een bunker in duiken. In Paintballer: sprinten en dan bukken.
- Snake (slang)
- Een lange, lage bunker langs één kant van een speedballveld. Je kruipt erlangs om dichtbij te komen.
- Snakekant
- De kant van een speedballveld met de snake, tegenover de doritokant.
- Snapshooten
- Uit de dekking komen, een schot lossen en meteen weer terug.
- Speedball
- Snel toernooipaintball op een klein, vlak veld met opblaasbare bunkers. Eén leven per punt.
- Spray
- In Paintballer een afbeelding die je op een muur spuit. Bij echt paintball: heel veel ballen afvuren zonder te richten.
- Startvak
- Waar je team wacht voor de hoorn. Bij Capture the Flag staat je vlag daar.
- Temple (tempel)
- Een hoge bunker in de vorm van een trappiramide, met goede dekking aan beide kanten.
- Trade (ruil)
- Als jij een tegenstander raakt en zijn teamgenoot jou meteen daarna. Een goede trade is nog steeds winst voor je team.
- Uit (out)
- Geraakt worden. Eén keer geraakt en je bent uit, tot je terugkomt of tot de volgende ronde.
- Vlagdrager
- Bij Capture the Flag de speler die de vlag van de tegenstander draagt. Begeleid hem naar huis.
- Vuursnelheid
- Hoeveel ballen een markeerder per seconde kan afvuren.
- Wapenkamer
- In Paintballer het scherm waar je je markeerders, werpitems en upgrades kiest.
- Wipen
- Na een treffer de verf wegvegen om in het spel te blijven. Op echte velden is dat valsspelen, en in Paintballer onmogelijk.
- Woodsball
- Paintball in het bos, tussen bomen, boomstammen en forten, meestal op grotere velden dan speedball.
Gidsen
Klaar om te spelen?
Gratis, in je browser, binnen een paar seconden. Geen download, geen account.
GRATIS SPELEN