Alle mot alle setter seks spillere på en bane uten lag. Hver spiller du treffer ut, gir poeng, du er tilbake et par sekunder etter at du er truffet, og et kort skjold beskytter deg mens du finner fotfeste.
Det er den raskeste måten å varme opp, lære en bane og skjerpe siktet på, og det er en av de to rangerte spillelistene.
For å vinne
Først til 15 treff, eller flest treff når de fire minuttene er ute.
Tips for Alle mot alle
- Ikke jag. La kampene komme til deg, og ta så spilleren som nettopp vant en.
- Flytt deg etter hvert treff: alle hørte det.
- Hold ryggen mot en vegg. I Alle mot alle kan hvem som helst stå bak deg.
- Spillere
- 6 per kamp
- Kamplengde
- 4 minutter
- For å vinne
- Først til 15 poeng
- Respawn
- etter 2,5 s

Baner for Alle mot alle

Woodsballskogen
En woodsballskog med et fort i to etasjer i lysningen.

Landsbyen
En landsby ved et veikryss med hus, gårdsplasser og et klokketårn.

Lageret
En innendørsarena med containere, kasser og en gangbro.

UV-lys
Nattspeedball under UV-lys: hver malingsflekk gløder.

Friminutt
Du er på størrelse med en leke på gulvet på et barnerom.

Frostbitt
Et snøfelt mellom to snøfort, med en frossen dam.

Skraphaugen
En skraphaug med en kran som svinger en bil over hodet ditt.

Deep Six
Et betonganlegg med en krig under bakken.

Endestasjon
En bygate om natten over en nedsenket stasjon.

Hollowmere
Et hjemsøkt herskapshus ved midnatt.

Galleria
Et kjøpesenter i tre etasjer rundt et atrium med takvinduer.
Andre moduser
Lagkamp
To lag, med respawn, lagets treff vinner.
Capture the Flag
Ta flagget deres hjem mens ditt fortsatt står der.
Speedball
Ett liv per runde. Slik spilles det i turneringer.
Scenario
En stor bane, tanks, båter, raketter og en malingsblimp.
Klar til å spille?
Gratis, i nettleseren, på sekunder. Ingen nedlasting, ingen registrering.
SPILL GRATIS