Capture a bandeira dá a cada time uma bandeira na sua área de largada. Pegue a bandeira inimiga e leve até a sua para pontuar, mas só enquanto a sua bandeira estiver em casa.
Uma bandeira derrubada fica onde caiu. Se um colega encostar nela, ela volta para casa, e volta sozinha depois de vinte segundos.
Para vencer
Primeiro a fazer três capturas, ou quem tiver mais depois de sete minutos.
Dicas para Capture a bandeira
- Divida o time: alguns atacam, alguém sempre defende.
- Escolte o seu portador. Um portador da bandeira sozinho dificilmente chega em casa.
- Se pegaram sua bandeira, persiga primeiro o portador e pense no placar depois.
- Jogadores
- 8 por partida
- Duração
- 7 minutos
- Para vencer
- Primeiro a 3 pontos
- Volta ao jogo
- depois de 4 s

Mapas de Capture a bandeira

Floresta de Woodsball
Uma floresta de woodsball com um forte de dois andares na clareira.

Vilarejo
Um vilarejo num cruzamento, com casas, quintais e uma torre do sino.

Congelado
Um campo de neve entre dois fortes de neve, com um lago congelado.

Ferro-Velho
Um ferro-velho com um guindaste balançando um carro no alto.

Poeirão
Uma rodovia no deserto no fim do mundo.

Profundezas
Um complexo de concreto com uma guerra embaixo.

Última Parada
Uma rua da cidade à noite sobre uma estação subterrânea.

Hollowmere
Uma mansão assombrada à meia-noite.

Galleria
Um shopping de três andares em volta de um átrio com claraboia.
Outros modos
Todos contra todos
Cada um por si. Quem eliminar mais vence.
Mata-mata em equipe
Dois times, quem cai volta; as eliminações do time valem.
Speedball
Uma vida por rodada. Do jeito que os torneios jogam.
Cenário
Um mapa enorme, tanques, lanchas, foguetes e um dirigível de tinta.
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