Te Kap flamurin, çdo ekip ka një flamur në zonën e vet të nisjes. Merr flamurin e kundërshtarit dhe çoje te i yti për të shënuar, por vetëm kur flamuri yt është në bazë.
Një flamur i rënë pret aty ku ra. Nëse e prek një shok ekipi, kthehet në bazë, dhe pas njëzet sekondash kthehet vetë.
Për të fituar
I pari me tri kapje, ose kush ka më shumë kapje pas shtatë minutash.
Këshilla për Kap flamurin
- Ndajeni ekipin: disa sulmojnë, dikush mbron gjithmonë.
- Shoqëroje bartësin e flamurit. Një bartës i vetëm rrallë arrin në bazë.
- Nëse e kanë flamurin tënd, ndiq së pari bartësin dhe pastaj rezultatin.
- Lojtarë
- 8 për ndeshje
- Kohëzgjatja e ndeshjes
- 7 minuta
- Për të fituar
- I pari që arrin 3 pikë
- Rikthimi në lojë
- pas 4 s

Harta për Kap flamurin

Pylli Woodsball
Një pyll woodsball me një fortesë dykatëshe në lirishtë.

Fshati
Një fshat në udhëkryq me shtëpi, oborre dhe kambanore.

Ngrica
Një fushë me borë mes dy fortesave prej bore, me një pellg të ngrirë.

Hekurishtja
Një vend hekurishtesh me një vinç që lëkund një makinë sipër.

Pluhurishtja
Një autostradë në shkretëtirë, në fund të botës.

Thellësia
Një kompleks betoni me një luftë poshtë tij.

Stacioni i Fundit
Një rrugë qyteti natën mbi një stacion nëntokësor.

Hollowmere
Një vilë e përhumbur në mesnatë.

Galleria
Një qendër tregtare trekatëshe rreth një atriumi me çati xhami.
Modalitete të tjera
Të gjithë kundër të gjithëve
Secili për vete. Fiton kush ka më shumë eliminime.
Betejë ekipesh
Dy ekipe, me rikthim, numërohen eliminimet e ekipit.
Speedball
Një jetë për raund. Siç luhet në turne.
Skenar
Një hartë e madhe, tanke, varka, raketa dhe një zepelin me bojë.
Gati për lojë?
Falas, në shfletues, për pak sekonda. Pa shkarkim, pa regjistrim.
LUAJ FALAS