I Erövra flaggan har varje lag en flagga vid sin egen startruta. Ta motståndarnas flagga och bär tillbaka den till din för att få poäng, men bara medan din egen flagga är hemma.
En tappad flagga ligger kvar där den föll. Rör en lagkamrat den skickas den hem, och efter tjugo sekunder går den tillbaka av sig själv.
För att vinna
Först till tre erövringar, eller flest erövringar efter sju minuter.
Tips för Erövra flaggan
- Dela upp laget: några anfaller, någon försvarar alltid.
- Eskortera din flaggbärare. En ensam flaggbärare kommer sällan hem.
- Har de din flagga? Jaga bäraren först och tänk på poängen sedan.
- Spelare
- 8 per match
- Matchlängd
- 7 minuter
- För att vinna
- Först till 3 poäng
- Respawn
- efter 4 s

Banor för Erövra flaggan

Woodsballskogen
En woodsballskog med ett fort i två våningar i gläntan.

Byn
En by vid ett vägskäl med hus, gårdar och ett klocktorn.

Frostbett
Ett snöfält mellan två snöfort, med en frusen damm.

Skroten
En skrot med en kran som svingar en bil över huvudet på dig.

Dammgropen
En ökenmotorväg vid världens ände.

Djupet
En betonganläggning med ett krig under jorden.

Ändhållplatsen
En stadsgata på natten ovanför en nedsänkt station.

Hollowmere
En hemsökt herrgård vid midnatt.

Galleria
Ett köpcentrum i tre våningar runt en ljusgård med glastak.
Andra lägen
Alla mot alla
Var och en för sig. Flest träffar vinner.
Lagstrid
Två lag, med respawn, lagets träffar vinner.
Speedball
Ett liv per runda. Så som turneringar spelas.
Scenario
En stor bana, stridsvagnar, båtar, raketer och en färgblimp.
Redo att spela?
Gratis, i webbläsaren, på några sekunder. Ingen nedladdning, ingen registrering.
SPELA GRATIS