Öğren
Paintball terimleri sözlüğü
Paintball oyuncularının kullandığı kelimeler, basitçe açıklandı. Çoğu gerçek sahalardan geliyor ve hepsi Paintballer'de de geçerli.
- Açı
- Siperinden bir rakibin çıkabileceği noktaya uzanan çizgi. Açı tutmak, oraya nişan alıp beklemek demek.
- Atış hızı
- Bir markırın saniyede kaç top atabildiği.
- Başlangıç alanı
- Takımının korna çalmadan önce beklediği yer. Bayrak Kapmaca'da bayrağın da orada durur.
- Bayrak taşıyıcı
- Bayrak Kapmaca'da rakip bayrağı taşıyan oyuncu. Onu üsse kadar koru.
- Besleyici
- Topları markıra besleyen parça. Daha hızlı bir besleyici, yarı otomatik markırın daha hızlı ateş etmesini sağlar.
- Break (çıkış)
- Bir sayının ilk saniyeleri: herkes başlangıçtan ilk siperine koşar ve koridorlara ateş eder.
- Cake
- Katlı pastaya benzeyen alçak, yuvarlak bir siper; iki yandan da eğilip çıkmak için iyidir.
- Can
- Uzun, silindir şeklinde bir siper. Arkasında ayakta durup sola ya da sağa eğilebilirsin.
- Cephanelik
- Paintballer'de markırlarını, atılabilir eşyalarını ve yükseltmelerini seçtiğin ekran.
- Chop (markırdan vurulma)
- Markırının üzerinde patlayan top. Gerçek paintballda bu vuruş sayılır.
- Dorito
- Adını cipsten alan küçük üçgen bir siper. Speedball sahasının bir yanında genelde bir sıra dorito dizilir.
- Dorito tarafı
- Speedball sahasının dorito'ların olduğu tarafı, snake tarafının karşısı.
- Eğilme
- Kendini olabildiğince az göstermek için siperin yanından eğilmek. Klavyede Q ve E.
- Eleme
- Bir oyuncuyu vurup oyun dışı bırakmak. Çoğu mod kazananı belirlemek için elemeleri sayar.
- Elenme
- Vurulmak. Tek vuruş ve elendin; geri dönene ya da bir sonraki raunda kadar.
- Falsolu atış
- Havada sapan, dönüşlü bir top. Paintballer'de ateş ederken eğilerek atışına falso verirsin.
- Fifty (orta çizgi)
- Speedball sahasının orta çizgisi, her başlangıca elli fit uzaklıkta. Fifty'deki siperler en çok çekişilen yerlerdir.
- Hazne
- Markırın üstünde paintball toplarını tutan kap. Boşaldığında şarjör değiştirirsin.
- Kafa çıkarma
- Rakipleri bulmak için bir anlığına siperden bakmak. Asla aynı taraftan üst üste iki kez bakma.
- Kayma
- Koşarken sipere kayarak girmek. Paintballer'de önce koş, sonra çömel.
- Koridor
- Break sırasında siperlerine koşan rakipleri yakalamak için oyuncuların boydan boya ateş ettiği hat.
- Lob atışı
- Yüksek kavisle gidip siperin arkasına düşen atış.
- Markır
- Paintball oyuncularının paintball tüfeğine verdiği ad.
- Maske
- Yüz ve göz koruması; gerçek sahada asla çıkarmadığın tek ekipman. Oyunda seçebileceğin bir görünüm.
- Maya
- Uzun, piramit şeklinde bir siper; genelde speedball sahasının ortasında durur.
- Namluyla vurma
- Yakın mesafede ateş etmeden, namlunla dokunarak bir oyuncuyu elemek.
- Nişangâhtan nişan alma
- Nişan almak için markırı göz hizana kaldırmak. Atışlar çok daha isabetli olur; biraz daha yavaş hareket edersin.
- Ön nişan
- Rakip görünmeden önce çıkacağı noktaya nişan almak; böylece sadece tetiği çekmen gerekir.
- Pompalı
- Slowhand gibi, atışlar arasında elle pompaladığın bir markır. Yavaş ama çok isabetli.
- Silme
- Oyunda kalmak için vurulduktan sonra boyayı silmek. Gerçek sahalarda hiledir, Paintballer'de ise imkânsız.
- Siper
- Sahadaki her türlü korunak. Speedball sahasında siperler şişmedir ve şekillerine göre adları vardır.
- Snake (yılan)
- Speedball sahasının bir yanı boyunca uzanan uzun, alçak siper. Yaklaşmak için içinde sürünerek ilerlersin.
- Snake tarafı
- Speedball sahasının snake'in olduğu tarafı, dorito tarafının karşısı.
- Snap atış
- Siperden fırlayıp bir atış yapmak ve hemen geri girmek.
- Speedball
- Şişme siperli küçük, düz bir sahada oynanan hızlı turnuva paintballu. Her sayıda tek can.
- Sprey
- Paintballer'de duvara çizdiğin bir resim. Gerçek paintballda ise nişan almadan bir sürü top atmak.
- Takas
- Bir rakibi elediğinde takım arkadaşının seni hemen ardından elemesi. İyi bir takas yine de takımın için bir kazançtır.
- Temple
- Basamaklı piramit şeklinde, iki yana da iyi koruma sağlayan uzun bir siper.
- Woodsball
- Ormanda, ağaçlar, kütükler ve kaleler arasında oynanan paintball; sahalar genelde speedball'dakinden büyüktür.
- Yarı otomatik
- Tetiğe her basışta bir top, basabildiğin kadar hızlı. Bramble yarı otomatiktir.
Rehberler
Oynamaya hazır mısın?
Ücretsiz, tarayıcında, saniyeler içinde. İndirme yok, kayıt yok.
ÜCRETSİZ OYNA