Mga taktika sa paintball
Ang magandang aim ang nagbibigay ng out. Ang magandang tactics ang nagpapanalo ng laro. Galing ang mga ideyang ito sa totoong paintball field at pareho rin ang epekto online.
Ang breakout
Ang unang mga segundo ng isang point ang nagdedesisyon sa halos kabuuan nito. Bago ang busina, piliin ang unang bunker at lane mo. Pagtunog ng busina, mag-sprint at mag-slide papasok sa bunker na iyon, o manatili muna sa start at tirahin ang mga lane na kailangang daanan ng kabilang team.
Lanes at angles
Ang lane ay linyang kailangang tawirin ng mga player; ang angle ay linya mula sa bunker mo papunta sa lugar na puwedeng sulputan ng kalaban. Ang paghawak ng angle ay pagtutok doon bago pa sila lumitaw, kaya kakalabitin mo na lang ang gatilyo.
Bilangin kung sino ang may angle sa iyo bago ka sumilip. Sumilip sa gilid na isa lang sa kanila ang nakakakita.
Front at back
Umaabante ang front players sa snake at mga dorito para makalapit at ma-out ang kalaban mula sa gilid. Nananatili sa likod ang back players, hinahawakan ang mahahabang lane at pinapayuko ang kabilang team para makagalaw ang front.
Pag-trade
Ang trade ay kapag na-out mo ang isa sa kanila at na-out ka naman ng kakampi niya. Pabor ang pantay na trade sa team na mas marami pang natitirang player, kaya gumalaw nang dalawahan: kapag na-out ang partner mo, mali ang tinitingnan ng player na tumira sa kanya.
Aim, curve at galaw
- Unahan ang tumatakbo nang mga isang lapad ng katawan bawat sampung metro.
- Lampas tatlumpung metro, itutok sa itaas ng ulo nila; sa limampu, mga isang katawan ang taas.
- Sumilip habang tumitira para pakurbahin ang bola paikot sa gilid ng bunker o puno.
- Mag-lob lampas sa matataas na cover sa mga player na hindi gumagalaw.
- Mag-slide papasok sa bunker: mag-sprint, tapos yumuko habang tumatakbo.
Plano para sa bawat mode
- Speedball: ipanalo ang breakout, tapos sabay ninyong trabahuhin ang snake at mga dorito. Ang huling natitira ay puwedeng manalo sa pagsabit ng bandila.
- Agawan ng Bandila: laging mag-iwan ng isa sa base, at samahan nang dalawahan ang flag carrier.
- Team Deathmatch: lumaban nang grupo, mag-trade nang mabilis, at huwag mamigay ng libreng out.
- Free for All: umiwas sa gitna, isandal ang likod sa pader at tirahin ang nanalo sa huling laban.
- Scenario: rocket para sa mga sasakyan, bangka para sa flank, at huwag tumawid sa bukas na lugar sa ilalim ng blimp.
I-practice ang bawat ideya bilang puzzle sa MATUTO AT MAG-TRAIN, at basahin ang paintball tips at ang glossary.
Mga gabay
- Paano maglaro
- Controls
- Paintball tips na talagang epektibo
- Paintball glossary: mga termino
- Mga madalas itanong
Handa ka na bang maglaro?
Libre, sa browser mo, sa loob ng ilang segundo. Walang download, walang sign-up.
LARO NANG LIBRE