PAINTBALLER LARO NANG LIBRE
Matuto

Paintball tips na talagang epektibo

Labindalawang skill, mula sa unang hakbang hanggang tournament breakout. Bawat isa ay maikling drill sa MATUTO AT MAG-TRAIN academy ng game, kaya puwede mo itong basahin dito at i-practice sa loob ng isang minuto.

1. Manatili sa cover

Isang tama at out ka na, kaya ang bunker sa harap mo ang health bar mo. Lumipat mula cover papunta sa cover, mag-sprint sa open ground at huwag kailanman huminto roon.

Paano: Mag-sprint (Shift) sa pagitan ng mga bunker at planuhin ang susunod bago ka umalis.

Karaniwang mali: Nakatayo lang sa open para mag-aim. Pumunta muna sa cover, saka mag-aim.

2. Mag-slide papasok sa bunker

Mas mabilis kang nakakarating sa likod ng bunker kapag nag-slide kaysa tumakbo, at mababa ka sa buong daan.

Paano: Mag-sprint, tapos pindutin ang crouch (C) habang tumatakbo. Simulan ang slide ilang metro bago ang bunker.

Karaniwang mali: Tumatakbo hanggang mismong bunker nang nakatayo nang tuwid: madali kang makita sa huling ilang hakbang.

3. Sumilip, huwag lumabas

Kapag sumisilip, marker at isang mata mo lang ang kita. Kapag lumabas ka, kita ang lahat.

Paano: Mag-aim muna, tapos sumilip (Q o E), tumira, at bumalik agad.

Karaniwang mali: Sumisilip bago mag-aim, tapos nananatili sa labas habang hinahanap ang target.

4. I-lead ang gumagalaw na player

May oras bago makarating ang paintball. Kung ia-aim mo ang tumatakbong player, tatama ang bola kung saan sila dati.

Paano: Ilagay ang dot sa unahan nila, sa espasyong tinatakbuhan nila: mga isang lapad ng katawan sa bawat sampung metro.

Karaniwang mali: Hinahabol sila ng aim mo at huli kang tumira.

5. Mag-aim nang mataas sa malayo

Bumabagal at bumababa ang pintura sa layo, gaya ng totoong paintball.

Paano: Lampas tatlumpung metro, itapat ang dot sa itaas ng ulo nila. Sa limampu, mga isang katawan sa itaas nila.

Karaniwang mali: Diretsong nag-a-aim sa malayong target at nakikitang bumabagsak ang bola sa paanan nila.

6. Pakurbahin ang bola

Umiikot ang mga bola, at kumukurba ang umiikot na bola. Puwede mong tamaan ang player na nakatago sa gilid ng bunker o puno.

Paano: Sumilip pakanan para paikutin ang bola pakanan, sumilip pakaliwa para paikutin pakaliwa. Mag-aim nang kaunti sa kabilang gilid ng harang at hayaang kumurba ito pabalik.

Karaniwang mali: Paulit-ulit na tumitira nang diretso sa gilid ng bunker.

7. Mag-lob lampas sa cover

Walang patag na tirang nakakalampas sa matangkad na bunker, pero ang mataas na bola ay bumabagsak sa likod nito.

Paano: Mag-aim nang mas mataas sa tuktok ng bunker at hayaang ibagsak ng gravity ang bola sa player sa likod nito.

Karaniwang mali: Nagla-lob sa player na palipat-lipat: mabagal ang lob, kaya gamitin ito sa mga player na nakapirmi.

8. Snap shooting

Lumalabas, tumitira at bumabalik ang magagaling na player bago ka pa makapag-react. Kaya mo rin iyan.

Paano: Mag-aim kung saan sila lilitaw, tapos tumira sa sandaling lumitaw sila. I-pre-aim ang puwesto, huwag itong hanapin.

Karaniwang mali: Tinitira ang bunker habang nakatago sila. Sayang lang sa pintura.

9. Tirahin ang puwang

Kapag may player na tumatakbo sa puwang sa pagitan ng mga bunker, saglit mo lang silang makikita.

Paano: Mag-aim sa puwang at tumira kapag isa o dalawang katawan na lang ang layo nila rito, para sabay dumating ang bola at ang player.

Karaniwang mali: Naghihintay hanggang makita mo sila sa puwang: huli na ang bola pagdating doon.

10. Ibahin ang silip mo

Pagkatapos mong sumilip sa isang gilid, doon na mag-a-aim ang kalaban.

Paano: Lumabas sa kabilang gilid, o mas mababa, o isang segundong mas huli kaysa inaasahan nila.

Karaniwang mali: Sumisilip sa parehong gilid nang dalawang beses. Pinupuna ito ng coach sa MATUTO AT MAG-TRAIN tuwing mangyayari.

11. Panalunin ang breakout

Sa Speedball, ang unang mga segundo ang nagdedesisyon sa point. Bawat segundo sa open ay segundong puwede ka nilang pinturahan.

Paano: Alamin ang unang bunker mo bago ang busina, mag-sprint mula GO hanggang dulo at mag-slide papasok sa huli. O manatili sa likod at tirahin ang lane na dinaraanan ng mga tumatakbo.

Karaniwang mali: Nag-aalinlangan sa simula, tapos tumatakbo kapag nakapuwesto at naka-aim na ang lahat.

12. Bilangin kung sino ang nakakakita sa iyo

Karamihan ng out ay galing sa isang taong hindi mo alam na nakabantay pala.

Paano: Bago sumilip, bilangin ang mga player na may angle sa iyo, at sumilip sa gilid na isa lang sa kanila ang nakabantay.

Karaniwang mali: Pumapatol sa laban kontra dalawang player nang sabay.

Gusto mo ng listahan para sa pinakaunang laban mo? Basahin ang 10 tips para sa mga unang laban mo. Para sa physics sa likod ng curve at drop, basahin ang aim, curve at galaw.

Mga gabay

Handa ka na bang maglaro?

Libre, sa browser mo, sa loob ng ilang segundo. Walang download, walang sign-up.

I-practice sa MATUTO AT MAG-TRAIN