Tácticas de paintball
Cunha boa puntería eliminas. Cunhas boas tácticas gañas partidas. Estas ideas veñen dos campos de paintball reais e funcionan igual en liña.
A saída
Os primeiros segundos dun punto deciden case todo. Antes da bucina, escolle o teu primeiro búnker e a túa liña. Ao soar a bucina, ou esprintas e esvaras ata ese búnker, ou quedas un momento na saída e disparas ás liñas polas que ten que correr o outro equipo.
Liñas e ángulos
Unha liña de tiro é un camiño que os xogadores teñen que cruzar; un ángulo é unha liña desde o teu búnker ata un punto onde pode aparecer un rival. Manter un ángulo é apuntar alí antes de que apareza, para que só teñas que apertar o gatillo.
Conta quen ten ángulo sobre ti antes de inclinarte. Inclínate polo lado que só un deles pode ver.
Dianteiros e zagueiros
Os dianteiros avanzan polo snake e os doritos para achegarse e eliminar os xogadores desde un lado. Os zagueiros quedan máis atrás, controlan as liñas longas e obrigan o outro equipo a baixar a cabeza para que os dianteiros poidan moverse.
Intercambios
Un intercambio é cando eliminas a un deles e o seu compañeiro te elimina a ti. Os intercambios igualados favorecen o equipo con máis xogadores en pé, así que móvete en parella: cando o teu compañeiro cae, quen lle disparou está a mirar cara ao lado equivocado.
Puntería, efecto e movemento
- Adianta o tiro a quen corre arredor dun corpo de ancho por cada dez metros.
- A máis de trinta metros, apunta por riba da cabeza; a cincuenta, arredor dun corpo por riba.
- Inclínate mentres disparas para curvar a bóla arredor do bordo dun búnker ou dunha árbore.
- Bombea por riba das coberturas altas aos xogadores que quedan quietos.
- Esvara ata os búnkeres: esprinta e agáchate mentres corres.
Un plan para cada modo
- Speedball: gaña a saída e despois traballade xuntos o snake e os doritos. O último en pé pode gañar colgando a bandeira.
- Captura a bandeira: deixa sempre a alguén na casa e escolta o teu portador en parella.
- Batalla por equipos: combatede en grupo, intercambiade rápido e non regaledes eliminacións.
- Todos contra todos: afástate do centro, ten as costas contra unha parede e elimina o gañador do último combate.
- Escenario: foguetes para as máquinas, barcas para flanquear e nunca cruces terreo aberto baixo o dirixible.
Practica cada idea como un reto en APRENDE E ADESTRA, e le os consellos de paintball e o glosario.
Guías
Listo para xogar?
Gratis, no navegador, en segundos. Sen descargas nin rexistro.
XOGAR GRATIS