Scenārijs ir komandu cīņa Ezermalā, lielākajā spēles kartē. Katrai komandai ir krāsas tanks uz ceļa un laiva pie sava mola; sagrautās mašīnas pēc kāda laika atgriežas.
Putu raķešu palaišanas ierīces guļ uz kastēm pa visu laukumu, un piecas izsišanas pēc kārtas nopelna krāsas dirižabli: izsauc to, un tas nokrāso zemi tieši virs tevis.
Uzvarai
Pirmā komanda līdz 40 izsišanām vai vairāk punktu pēc astoņām minūtēm.
Padomi: Scenārijs
- Raķetes sagrauj mašīnas. Paķer palaišanas ierīci, pirms ķeries pie tanka.
- Brauc ar tanku kopā ar draugu: viens vada, otrs šauj.
- Meži malās ir klusais apvedceļš. Izmanto tos, lai apietu no sāniem.
- Spēlētāji
- 8 mačā
- Mača ilgums
- 8 minūtes
- Uzvarai
- Līdz 40 punktiem
- Atgriešanās
- pēc 4 s

Kartes: Scenārijs
Citi režīmi
Visi pret visiem
Katrs par sevi. Uzvar tas, kurš visvairāk izsit.
Komandu cīņa
Divas komandas, atgriešanās ieslēgta, uzvar komandas izsišanas.
Karoga ieņemšana
Aiznes viņu karogu mājās, kamēr tavējais vēl ir vietā.
Speedball
Viena dzīvība raundā. Tā, kā spēlē turnīros.
Gatavs spēlēt?
Bez maksas, pārlūkā, dažās sekundēs. Bez lejupielādes, bez reģistrācijas.
SPĒLĒT BEZ MAKSAS