Mācies
Peintbola terminu vārdnīca
Vārdi, ko lieto peintbola spēlētāji, vienkārši izskaidroti. Lielākā daļa nāk no īstiem laukumiem, un visi der arī Paintballer.
- Apmaiņa
- Kad tu izsit pretinieku, bet viņa komandas biedrs uzreiz pēc tam izsit tevi. Laba apmaiņa tik un tā ir ieguvums tavai komandai.
- Arsenāls
- Paintballer ekrāns, kurā izvēlies markierus, metamos priekšmetus un uzlabojumus.
- Ārā
- Kad tev trāpa. Viens trāpījums, un tu esi ārā, līdz atgriezies vai līdz nākamajam raundam.
- Barrel tag (pieskāriens ar stobru)
- Spēlētāja izsišana no spēles, tuvumā pieskaroties ar stobru, bez šaušanas.
- Break (starts)
- Punkta pirmās sekundes, kad visi skrien no starta uz savu pirmo bunkuru un šauj pa koridoriem.
- Bunkurs
- Jebkurš aizsegs laukumā. Speedball laukumā bunkuri ir piepūšami, un tos sauc pēc formas.
- Cake
- Zems, apaļš bunkurs, līdzīgs kārtainai tortei; ērts, lai noliektos ārā uz abām pusēm.
- Can
- Augsts cilindra formas bunkurs. Aiz tā var stāvēt un noliekties pa kreisi vai pa labi.
- Chop (trāpījums markierim)
- Bumbiņa, kas pārplīst uz tava markiera. Īstā peintbolā tas skaitās trāpījums.
- Dorito
- Mazs trīsstūrains bunkurs, nosaukts čipsu vārdā. Dorito rinda parasti stiepjas gar vienu speedball laukuma malu.
- Dorito puse
- Speedball laukuma puse ar dorito, pretī snake pusei.
- Fifty (viduslīnija)
- Speedball laukuma viduslīnija, piecdesmit pēdu attālumā no katra starta. Par bunkuriem uz fifty notiek vissīvākā cīņa.
- Grafiti
- Paintballer – attēls, ko uzzīmē uz sienas. Īstā peintbolā – daudzu bumbiņu šaušana bez tēmēšanas.
- Griezts šāviens
- Griežoša bumbiņa, kas gaisā izliecas. Paintballer šāvienu iegriez, noliecoties šaušanas brīdī.
- Hoperis
- Tvertne markiera augšpusē, kurā glabājas peintbola bumbiņas. Kad tā iztukšojas, pārlādē.
- Ielūkošanās
- Īsa paskatīšanās no aizsega, lai atrastu pretiniekus. Nekad neielūkojies no vienas puses divreiz pēc kārtas.
- Iepriekšēja tēmēšana
- Tēmēšana uz vietu, kur pretinieks parādīsies, vēl pirms viņš parādās, lai atliktu tikai nospiest mēlīti.
- Izsišana
- Spēlētāja izsišana no spēles. Lielākā daļa režīmu tās skaita, lai noteiktu uzvarētāju.
- Karoga nesējs
- Karoga ieņemšanā – spēlētājs, kurš nes pretinieku karogu. Pavadi viņu līdz bāzei.
- Koridors
- Līnija, pa kuru spēlētāji šauj break laikā, lai trāpītu pretiniekiem, kas skrien uz saviem bunkuriem.
- Leņķis
- Līnija no tava bunkura līdz vietai, kur var parādīties pretinieks. Turēt leņķi nozīmē notēmēt tur un gaidīt.
- Lobs
- Augsts šāviens pa loku, kas nokrīt aiz bunkura.
- Maya
- Augsts piramīdas formas bunkurs, bieži speedball laukuma vidū.
- Markieris
- Tā peintbola spēlētāji sauc savu peintbola ieroci.
- Maska
- Sejas un acu aizsargs – vienīgā ekipējuma daļa, ko īstā laukumā nekad nenoņem. Spēlē – izskats, ko vari izvēlēties.
- Noliekšanās
- Noliekšanās ārā no aizsega, lai sevi parādītu pēc iespējas mazāk. Uz tastatūras Q un E.
- Noslaucīšana
- Krāsas noslaucīšana pēc trāpījuma, lai paliktu spēlē. Īstos laukumos tā ir krāpšanās, bet Paintballer tas nav iespējams.
- Padevējs
- Daļa, kas padod bumbiņas markierī. Ātrāks padevējs ļauj pusautomātiskam markierim šaut ātrāk.
- Pumpas markieris
- Markieris, ko starp šāvieniem pumpē ar roku, kā Slowhand. Lēns, bet ļoti precīzs.
- Pusautomātisks
- Viena bumbiņa uz katru mēlītes nospiedienu, tik ātri, cik spēj spiest. Bramble ir pusautomātisks.
- Slīdēšana
- Ieslīdēšana bunkurā skrējienā. Paintballer: skrien un tad pietupies.
- Snake (čūska)
- Garš, zems bunkurs, kas stiepjas gar vienu speedball laukuma malu. Pa to rāpo, lai pietuvotos.
- Snake puse
- Speedball laukuma puse ar snake, pretī dorito pusei.
- Snap šaušana
- Izlēkšana no aizsega, viens šāviens un tūlītēja atgriešanās atpakaļ.
- Speedball
- Ātrs turnīra peintbols mazā, līdzenā laukumā ar piepūšamiem bunkuriem. Viena dzīvība uz punktu.
- Starta zona
- Vieta, kur tava komanda gaida pirms signāla. Karoga ieņemšanā tur atrodas arī tavs karogs.
- Šaušanas ātrums
- Cik bumbiņu markieris var izšaut sekundē.
- Temple
- Augsts pakāpienu piramīdas formas bunkurs ar labu aizsegu uz abām pusēm.
- Tēmēšana caur tēmekli
- Markiera pacelšana pie acs, lai notēmētu. Šāvieni kļūst daudz precīzāki; kustības kļūst nedaudz lēnākas.
- Woodsball
- Peintbols mežā, starp kokiem, baļķiem un nocietinājumiem, parasti lielākos laukumos nekā speedball.
Ceļveži
Gatavs spēlēt?
Bez maksas, pārlūkā, dažās sekundēs. Bez lejupielādes, bez reģistrācijas.
SPĒLĒT BEZ MAKSAS