Todos contra todos põe seis jogadores num mapa sem equipas. Cada eliminação que fazes conta, voltas uns segundos depois de seres atingido e um escudo curto protege-te enquanto te orientas.
É a forma mais rápida de aquecer, aprender um mapa e afinar a pontaria, e é uma das duas listas do competitivo.
Para ganhar
O primeiro a chegar às 15 eliminações, ou quem tiver mais quando acabarem os quatro minutos.
Dicas para Todos contra todos
- Não persigas. Deixa os combates virem ter contigo e elimina quem acabou de ganhar um.
- Muda de sítio depois de cada eliminação: toda a gente a ouviu.
- Mantém as costas contra uma parede. Em Todos contra todos, qualquer um pode estar atrás de ti.
- Jogadores
- 6 por partida
- Duração
- 4 minutos
- Para ganhar
- Primeiro a 15 pontos
- Reaparecimento
- após 2,5 s

Mapas de Todos contra todos

Floresta Woodsball
Uma floresta de woodsball com um forte de dois pisos na clareira.

Aldeia
Uma aldeia num cruzamento, com casas, quintais e uma torre sineira.

Armazém
Uma arena interior de contentores, caixotes e uma passarela.

Luz Negra
Speedball noturno sob luz UV: cada mancha brilha.

Recreio
Tens o tamanho de um brinquedo no chão de um quarto de criança.

Geada
Um campo de neve entre dois fortes de neve, com um lago gelado.

Ferro-Velho
Um ferro-velho com uma grua a balançar um carro no ar.

Seis Abaixo
Um complexo de betão com uma guerra por baixo.

Última Paragem
Uma rua da cidade à noite sobre uma estação subterrânea.

Hollowmere
Uma mansão assombrada à meia-noite.

Galleria
Um centro comercial de três pisos à volta de um átrio com claraboia.
Outros modos
Combate por equipas
Duas equipas, com reaparecimento; contam as eliminações da equipa.
Captura a bandeira
Leva a bandeira deles para casa enquanto a tua ainda lá está.
Speedball
Uma vida por ronda. Como se joga nos torneios.
Cenário
Um mapa enorme, tanques, barcos, rockets e um dirigível de tinta.
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