PAINTBALLER JOACĂ GRATUIT
Învață

Sfaturi de paintball care funcționează

Douăsprezece abilități, de la primul pas până la breakouturile de turneu. Fiecare e un exercițiu scurt în academia ÎNVAȚĂ ȘI ANTRENEAZĂ-TE din joc, așa că îl poți citi aici și exersa într-un minut.

1. Trăiește la adăpost

O lovitură și ești afară, așa că buncărul din fața ta e bara ta de viață. Mută-te din acoperire în acoperire, sprintând pe teren deschis și fără să te oprești niciodată acolo.

Cum: Sprintează (Shift) între buncăre și plănuiește-l pe următorul înainte să pleci.

Greșeală frecventă: Să stai pe loc în câmp deschis ca să țintești. Ajungi întâi la adăpost, apoi țintești.

2. Alunecă în buncăre

O alunecare te duce în spatele buncărului mai repede decât dacă alergi până la el și te ține jos tot drumul.

Cum: Sprintează, apoi apasă ghemuire (C) în timp ce alergi. Începe alunecarea cu câțiva metri înainte de buncăr.

Greșeală frecventă: Să alergi drept până la buncăr în picioare: în ultimii pași ești ușor de văzut.

3. Apleacă-te, nu ieși

Când te apleci se vede doar markerul și un ochi. Când ieși, se vede tot.

Cum: Întâi țintește, apoi apleacă-te (Q sau E), trage și revino imediat înapoi.

Greșeală frecventă: Să te apleci înainte să țintești, apoi să rămâi afară cât îți cauți ținta.

4. Anticipează jucătorii în mișcare

O bilă de paintball are nevoie de timp ca să zboare. Dacă țintești un jucător care fuge, bila ajunge unde era el.

Cum: Pune punctul în fața lui, în spațiul spre care fuge: cam o lățime de corp la fiecare zece metri.

Greșeală frecventă: Să-l urmărești cu ținta și să tragi prea târziu.

5. Țintește sus la distanță

Vopseaua încetinește și coboară pe distanță, exact ca o bilă de paintball adevărată.

Cum: Peste treizeci de metri, ține punctul deasupra capului. La cincizeci, cam un corp deasupra.

Greșeală frecventă: Să țintești direct o țintă îndepărtată și să vezi bila căzând la picioarele ei.

6. Curbează bila

Bilele se rotesc, iar o bilă care se rotește se curbează. Poți lovi un jucător ascuns după marginea unui buncăr sau a unui copac.

Cum: Apleacă-te la dreapta ca s-o rotești spre dreapta, la stânga ca s-o rotești spre stânga. Țintește puțin în cealaltă parte a obstacolului și las-o să se curbeze înapoi.

Greșeală frecventă: Să tragi drept în marginea buncărului iar și iar.

7. Trage în arc peste acoperire

Nimic tras drept nu trece de un buncăr înalt, dar o bilă înaltă cade în spatele lui.

Cum: Țintește mult deasupra buncărului și lasă gravitația să aducă bila pe jucătorul din spatele lui.

Greșeală frecventă: Să tragi în arc spre un jucător care se tot mișcă: loburile sunt lente, așa că folosește-le pe jucători care stau pe loc.

8. Snap shooting

Jucătorii buni ies, trag și se întorc înainte să apuci să reacționezi. Poți face la fel.

Cum: Țintește unde vor apărea, apoi trage în clipa în care apar. Pre-țintește locul, nu-l căuta.

Greșeală frecventă: Să tragi în buncăr cât timp sunt ascunși. Doar irosești vopsea.

9. Trage în spațiul liber

Când un jucător fuge prin dreptul unui spațiu dintre buncăre, îl vezi doar o clipă.

Cum: Țintește spațiul și trage când jucătorul e la unul sau două corpuri de el, ca bila și jucătorul să ajungă în același timp.

Greșeală frecventă: Să aștepți până îl vezi în spațiu: atunci bila e deja prea târzie.

10. Schimbă felul în care ieși

După ce te uiți pe o parte, celălalt jucător țintește partea aceea.

Cum: Ieși pe cealaltă parte, sau mai jos, sau cu o secundă mai târziu decât se așteaptă.

Greșeală frecventă: Să ieși de două ori pe aceeași parte. Antrenorul din ÎNVAȚĂ ȘI ANTRENEAZĂ-TE îți atrage atenția de fiecare dată.

11. Câștigă breakoutul

În Speedball, primele secunde decid punctul. Fiecare secundă în câmp deschis e o secundă în care te pot vopsi.

Cum: Știi-ți primul buncăr înainte de sirenă, sprintează de la GO tot drumul și alunecă la final. Sau rămâi în spate și trage pe culoarul pe care îl traversează alergătorii.

Greșeală frecventă: Să eziți la start, apoi să fugi când toți sunt deja la poziții și țintesc.

12. Numără cine te vede

Cele mai multe ieșiri afară vin de la cineva despre care nu știai că te urmărește.

Cum: Înainte să te apleci, numără jucătorii care au unghi pe tine și apleacă-te pe partea pe care o urmărește doar unul dintre ei.

Greșeală frecventă: Să intri într-un duel cu doi jucători deodată.

Vrei o listă pentru primul tău meci? Citește 10 sfaturi pentru primele meciuri. Pentru fizica din spatele efectului și căderii, citește țintire, efect și mișcare.

Ghiduri

Gata de joc?

Gratuit, în browser, în câteva secunde. Fără descărcare, fără cont.

Exersează în ÎNVAȚĂ ȘI ANTRENEAZĂ-TE