Pri Zajemu zastave ima vsaka ekipa zastavo na svojem začetnem prostoru. Zgrabi nasprotnikovo zastavo in jo prinesi do svoje, da dosežeš točko, a le, če je tvoja zastava doma.
Izpuščena zastava ostane tam, kjer je padla. Dotik soigralca jo pošlje domov, sama pa se vrne po dvajsetih sekundah.
Za zmago
Prvi do treh zajetij ali največ zajetij po sedmih minutah.
Nasveti za Zajem zastave
- Razdelite ekipo: nekateri napadajo, nekdo vedno brani.
- Spremljaj nosilca. Nosilec zastave sam le redko pride domov.
- Če imajo tvojo zastavo, najprej lovi nosilca, rezultat šele potem.
- Igralci
- 8 na tekmo
- Dolžina tekme
- 7 minut
- Za zmago
- Do 3 točk
- Vrnitev v igro
- po 4 s

Zemljevidi za Zajem zastave

Woodsball gozd
Woodsball gozd z dvonadstropno trdnjavo na jasi.

Vas
Vas na križišču s hišami, dvorišči in zvonikom.

Ozeblina
Snežno polje med dvema snežnima trdnjavama, z zamrznjenim ribnikom.

Odpad
Odpad z dvigalom, ki nad glavami ziba avto.

Prašna kotlina
Puščavska avtocesta na koncu sveta.

Deep Six
Betonski kompleks z vojno pod njim.

Zadnja postaja
Nočna mestna ulica nad podzemno postajo.

Hollowmere
Strašljiv dvorec ob polnoči.

Galleria
Trinadstropno nakupovalno središče okoli atrija s strešnim oknom.
Drugi načini
Vsak za sebe
Vsak zase. Zmaga največ izločitev.
Ekipni boj
Dve ekipi, vrnitve v igro, zmagajo ekipne izločitve.
Speedball
Eno življenje na rundo. Tako, kot se igra na turnirjih.
Scenarij
Velik zemljevid, tanki, čolni, rakete in barvni zeppelin.
Pripravljen na igro?
Brezplačno, v brskalniku, v nekaj sekundah. Brez prenosa, brez registracije.
IGRAJ BREZPLAČNO