PAINTBALLER IGRAJ ZDAJ

Osnove

En zadetek s kroglico kjerkoli in si OUT. Ni vrstice zdravja in ni oklepa: dvoboje dobijo zaklon, pravi trenutek in mirna roka.

  1. Odpri Paintballer na računalniku, telefonu ali tablici. Naloži se v nekaj sekundah, brez prenosa in brez računa.
  2. Vpiši ime, izberi način in pritisni IGRAJ. Takoj si na tekmi: boti zapolnijo prazna mesta, zato nikoli ne čakaš.
  3. Na računalniku klikni na zaslon, da zakleneš miško, nato se premikaj, meri in streljaj.

Za igro s prijatelji pritisni IGRAJ S PRIJATELJI in jim pošlji povezavo. V tvojo sobo se pridružijo z enim dotikom.

Kontrole

Tipkovnica in miška

DejanjeTipka
PremikanjeW A S D
RazgledMiška
StrelLevi klik
Merjenje skozi namerilnikDesni klik
Zamenjaj markerX · Kolešček miške
SkokSpace
Počep / drsenjeC
ŠprintShift
Nagib levoQ
Nagib desnoE
PolnjenjeR
Uporabi / obesi zastavoF
MetG
Primarni1
Pištola2
Pobrani marker3
Prikliči serijoH
Zadetek s cevjoN
Kolo gest (drži)B
GrafitT
RezultatiTab
Posnemi zadnjih 10 sK
Zamenjaj pogledV
Zamenjaj ramoY
OznakaZ

Vsako tipko lahko spremeniš v Nastavitvah, pod Tipke.

Igralni plošček

DejanjeGumb
PremikanjeLeva palica
RazgledDesna palica
StrelRT / R2
Merjenje skozi namerilnikLT / L2
SkokA / ✕
Počep / drsenjeB / ◯
PolnjenjeX / ▢
Zamenjaj markerY / △
Nagib levoLB / L1
Nagib desnoRB / R1
ŠprintL3
Zadetek s cevjoR3
Met◀
Prikliči serijo▲
Uporabi / obesi zastavo▼
Pobrani marker▶
RezultatiView / Create

Priključi ali seznani kateri koli standardni kontroler (Xbox, PlayStation, Switch Pro in večino drugih) in pritisni gumb. Meniji ostanejo na miški ali zaslonu na dotik.

Telefon in tablica

  • Levi palec: palica se prikaže, kjer koli se dotakneš. Potisni jo do roba za šprint.
  • Desni palec: povleci kjer koli za razgled. Med vlečenjem drži STREL, da streljaš naprej.
  • Gumbi na zaslonu za merjenje, skok, drsenje, nagib, polnjenje, met, zadetek s cevjo, geste in grafite.
  • Pomoč pri merjenju na dotik malo pomaga na telefonih. Če je nočeš, jo izklopi v Nastavitvah.

Načini

Vsi načini so brezplačni in se v nekaj sekundah napolnijo z boti. V rangirani igri se igrata Vsak za sebe in Ekipni boj.

NačinKako potekaIgralciČas
Vsak za sebeVsak za sebe. Zmaga, kdor ima ob izteku časa največ izločitev ali prvi doseže cilj.64 min
Ekipni bojModri proti Oranžnim. Vsaka izločitev prinese točko tvoji ekipi; zmaga ekipa, ki prva doseže cilj.65 min
Zajem zastaveVzemi zastavo nasprotne ekipe in jo odnesi v svojo bazo. Trije zajemi prinesejo zmago.87 min
SpeedballTurnirski paintball na odprtem igrišču: eno življenje na rundo. Izloči celo nasprotno ekipo ali obesi zastavo na sredini.62 min na rundo
ScenarijVelika bitka na veliki mapi, s tanki z barvo, čolni, helikopterjem in zračno ladjo z barvo.88 min

Markerji

Paintball puškam pravimo markerji. S seboj nosiš primarni marker, pištolo in nekaj za met. Kroglice letijo resnično: padajo, se upočasnijo in zavijejo zaradi vrtenja.

MarkerVrstaNajboljši zaKroglic/sHopperHitrost krogliceOdklene se
Pogled od strani: BrambleBramblePolavtomatskiVsestranski: dober na vseh razdaljah85052 m/sNivo 1
Pogled od strani: SlowhandSlowhandČrpalkaSrednja razdalja: en premišljen strel naenkrat2,61557 m/sNivo 2
Pogled od strani: HailstormHailstormČrpalkaIz neposredne bližine: oblak barve1,6644 m/sNivo 3
Pogled od strani: Heron LRHeron LRRepetirkaDaleč: hitri, ravni izstrelki s plavutmi1,8888 m/sNivo 4
Pogled od strani: BuzzkillBuzzkillAvtomatskiBližina: napolni zrak z barvo128052 m/sNivo 6
Pogled od strani: LongshotLongshotRepetirkaOstrostrelec čez vso mapo1,25108 m/sNivo 8
Pogled od strani: PeashooterPeashooterPištolaRezerva, ko se hopper izprazni51046 m/sNivo 1

Za met

Za metUčinekPolmerS sebojOdklene se
SplashPok barve3,2 m1Nivo 1
FogpotDim za 9 s4,6 m1Nivo 5
TripwireMina z barvo2,8 m2Nivo 6

V Arzenalu namesti nadgradnje na marker: nakladalniki hitreje polnijo, boljši zrak strelja bolj naravnost, namerilniki pa ti pomagajo meriti. Vsi markerji podrobno

Mape

14 ročno izdelanih map, od turnirskega igrišča do strašljivega dvorca. Vsaka je tu narisana iz podatkov mape same igre.

Želiš svojo? Opiši mapo v enem stavku in USTVARI jo zgradi.

Izločitve in vrnitve v igro

Kroglica, ki te zadene kjer koli, te izloči, od škornjev do maske. Ni zdravja, ki bi se počasi trošilo.

Vsaka izločitev šteje. Dodatno dobiš za zadetek v masko, za kroglico, ki je zavila okoli zaklona, in za strel z več kot 35 m.

V večini načinov se vrneš po nekaj sekundah; po 1,2 s lahko pritisneš skok in se vrneš prej. Pojaviš se s kratkim zaščitnim ščitom, zato te nihče ne more pobarvati v trenutku, ko se pojaviš.

Speedball ima eno življenje na rundo: ko si OUT, gledaš do naslednje runde. V Scenariju lahko po 5 zaporednih izločitvah prikličeš zračno ladjo z barvo.

NačinVrnitevZaščitni ščitZa zmago
Vsak za sebe2,5 s2,5 sIzločitve: 15
Ekipni boj3 s2 sIzločitve: 30
Zajem zastave4 s1,5 s3 zajemi
SpeedballEno življenje na rundoBrezRunde: 4
Scenarij4 s2 sIzločitve: 40

Nivoji, pass, kariera in omarica

  • Nivoji: vsaka tekma prinese XP, več za izločitve in zmage. Nivojev je 99, novi nivoji pa odklenejo markerje, stvari za met in nadgradnje.
  • Season pass: vsaka sezona traja 12 tednov in ima 30 stopenj. XP s tekem te pomika navzgor, brezplačna proga pa prinaša kovance in kozmetiko.
  • Kariera: prijavi se, da ohraniš tekme, zmage, izločitve, rangirano divizijo in ligo na profilni strani, ki jo lahko deliš.
  • Omarica: s kovanci kupuješ barve, maske, drese, preobleke za markerje, geste in grafite. Videz nikoli ne spremeni načina igre, in vedno vidiš točno, kaj kupuješ.
OdkleniOdklene se
SlowhandNivo 2
HailstormNivo 3
HPA TankNivo 3
Heron LRNivo 4
Long BarrelNivo 4
FogpotNivo 5
Red DotNivo 5
BuzzkillNivo 6
TripwireNivo 6
Force-Fed LoaderNivo 7
LongshotNivo 8
Regulated HPANivo 9
2x ScopeNivo 10
6x ScopeNivo 12

Nasveti za nove igralce

  1. Ostani za zaklonom. Za strel se nagni ven, namesto da stopiš na odprto.
  2. Med streljanjem se nagni, da kroglica zavije okoli bunkerja.
  3. Skozi namerilnik meri na vse, kar je dlje od približno deset metrov. Premikanje in skakanje razpršita strele.
  4. Ko se ti sredi boja izprazni hopper, preklopi na pištolo. Hitreje je kot polnjenje.
  5. Šprintaj, nato počepni, da zdrsneš v zaklon.
  6. Z dimom prečkaj odprt teren, z granato z barvo pa nasprotnike preženi iz zaklona.
  7. Spremljaj mali prikaz rezultata in igraj na cilj: zastave odločajo Speedball in Zajem zastave.

Več nasvetov

Pogosta vprašanja

Je Paintballer brezplačen?

Da. Vsi načini, mape in markerji so brezplačni. Kovance zaslužiš z igranjem in z njimi kupuješ samo videz, po ceni, ki jo vidiš. Ni loot boxov.

Moram kaj prenesti ali se registrirati?

Ne. Deluje v brskalniku na računalnikih, telefonih in tablicah. Prijava ni obvezna in le ohrani tvoj napredek na vseh napravah.

Kako igram s prijatelji?

Pritisni IGRAJ S PRIJATELJI in deli povezavo ali kodo. Prijatelji se v tvojo sobo pridružijo z enim dotikom, boti pa zapolnijo prazna mesta.

Lahko igram s kontrolerjem?

Da. Priključi kateri koli standardni igralni plošček in pritisni gumb: leva palica premika, desna gleda, RT strelja in LT meri.

Deluje na telefonih?

Da. Na telefonih in tablicah imaš palico na dotik, vlečenje za razgled, gumbe na zaslonu in malo pomoči pri merjenju.

Kaj se zgodi, ko me zadenejo?

En zadetek in si OUT. V večini načinov se v nekaj sekundah vrneš z zaščitnim ščitom; v Speedballu počakaš na naslednjo rundo.

S katerim markerjem naj začnem?

Bramble je začetni marker in je dober na vseh razdaljah. Ko napreduješ po nivojih, preizkusi še druge.

Greš igrat?

Brezplačno, v brskalniku, v nekaj sekundah. Brez prenosa, brez registracije.

IGRAJ ZDAJ