In Vang die vlag het elke span 'n vlag by sy eie beginblok. Gryp die vyand se vlag en dra dit terug na joune om 'n punt aan te teken, maar net terwyl jou eie vlag tuis is.
'n Vlag wat val, bly lê waar dit geval het. As 'n spanmaat dit aanraak, gaan dit huis toe, en ná twintig sekondes gaan dit vanself terug.
Om te wen
Eerste tot drie vangste, of die meeste vangste ná sewe minute.
Wenke vir Vang die vlag
- Verdeel die span: party val aan, iemand verdedig altyd.
- Begelei jou vlagdraer. 'n Vlagdraer alleen haal selde die huis.
- As hulle jou vlag het, jaag eers die draer en dink eers daarna aan die telling.
- Spelers
- 8 per wedstryd
- Wedstrydlengte
- 7 minute
- Om te wen
- Eerste tot 3 punte
- Terugkeer
- ná 4 s

Vang die vlag-kaarte

Woodsball-woud
'n Woodsball-woud met 'n fort van twee vlakke in die oopte.

Dorpie
'n Dorpie by 'n kruispad met huise, werwe en 'n kloktoring.

Vriesbyt
'n Sneeuveld tussen twee sneeuforte, met 'n bevrore dam.

Skrootwerf
'n Skrootwerf met 'n hyskraan wat 'n kar oorhoofs swaai.

Stofbak
'n Woestynhoofweg aan die einde van die wêreld.

Deep Six
'n Betonkompleks met 'n oorlog daaronder.

Laaste Stop
'n Stadstraat in die nag bo 'n ondergrondse stasie.

Hollowmere
'n Spookhuis om middernag.

Galleria
'n Winkelsentrum van drie vloere om 'n atrium met 'n dakvenster.
Ander modusse
Almal teen almal
Elkeen vir homself. Die meeste treffers wen.
Spanstryd
Twee spanne, met terugkeer, spantreffers wen.
Speedball
Een lewe per rondte. Soos toernooie speel.
Scenario
'n Groot kaart, tenks, bote, vuurpyle en 'n verflugskip.
Reg om te speel?
Gratis, in jou blaaier, binne sekondes. Geen aflaai, geen registrasie nie.
SPEEL GRATIS