Speedball is egte toernooi-paintball. Daar is geen terugkeer nie: sodra jy getref word, is jy uit tot die volgende rondte. 'n Span wen 'n rondte deur al die teenstanders uit te tref, of deur die middelvlag by die vyand se beginblok op te hang.
Rondtes is kort en elke besluit tel. Die breakout op die toeter, die bane, die snake en die doritos: dit is die suiwerste toets van 'n span.
Om te wen
Die eerste span wat vier rondtes wen. Elke rondte duur hoogstens twee minute.
Wenke vir Speedball
- Die breakout besluit die rondte. Weet wat jou eerste bunker is voordat die toeter gaan.
- Met een lewe is ruil alles. Moet nooit twee keer aan dieselfde kant loer nie.
- Laaste een oor? Om die vlag op te hang, wen ook die rondte.
- Spelers
- 6 per wedstryd
- Wedstrydlengte
- 2 minute
- Om te wen
- Eerste tot 4 rondtes
- Terugkeer
- Geen: uit tot die volgende rondte

Speedball-kaarte
Ander modusse
Almal teen almal
Elkeen vir homself. Die meeste treffers wen.
Spanstryd
Twee spanne, met terugkeer, spantreffers wen.
Vang die vlag
Neem hul vlag huis toe terwyl joune nog daar is.
Scenario
'n Groot kaart, tenks, bote, vuurpyle en 'n verflugskip.
Reg om te speel?
Gratis, in jou blaaier, binne sekondes. Geen aflaai, geen registrasie nie.
SPEEL GRATIS