Capture du drapeau
Ramène leur drapeau chez toi tant que le tien y est encore.
En Capture du drapeau, chaque équipe a un drapeau dans sa zone de départ. Prends le drapeau ennemi et rapporte-le jusqu’au tien pour marquer, mais seulement si ton propre drapeau est à la maison.
Un drapeau lâché reste là où il est tombé. Un coéquipier qui le touche le renvoie à sa base, et il y retourne tout seul au bout de vingt secondes.
Pour gagner
Premier à trois captures, ou le plus de captures après sept minutes.
Astuces pour Capture du drapeau
- Répartissez l’équipe : certains attaquent, quelqu’un défend toujours.
- Escorte ton porteur. Un porteur du drapeau seul rentre rarement à la maison.
- S’ils ont ton drapeau, poursuis d’abord le porteur, le score ensuite.
- Joueurs
- 8 par match
- Durée du match
- 7 minutes
- Pour gagner
- Premier à 3 points
- Réapparition
- après 4 s

Cartes pour Capture du drapeau

Forêt Woodsball
Une forêt woodsball avec un fort à deux niveaux dans la clairière.

Village
Un village à un carrefour, avec maisons, cours et clocher.

Coup de froid
Une plaine enneigée entre deux forts de neige, avec un étang gelé.

La Casse
Une casse avec une grue qui balance une voiture au-dessus de toi.

Terres arides
Une autoroute du désert au bout du monde.

Niveau -6
Un complexe en béton avec une guerre en dessous.

Terminus
Une rue de ville la nuit au-dessus d’une station enterrée.

Hollowmere
Un manoir hanté à minuit.

Galleria
Un centre commercial sur trois étages autour d’un atrium vitré.
Autres modes
Chacun pour soi
Chacun pour soi. Le plus d’éliminations gagne.
Match à mort par équipe
Deux équipes, réapparitions activées, les éliminations d’équipe comptent.
Speedball
Une vie par manche. Comme en tournoi.
Scénario
Une grande carte, des tanks, des bateaux, des roquettes et un dirigeable à peinture.
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