Français
- English
- Afrikaans
- العربية
- Azərbaycanca
- Беларуская
- Български
- বাংলা
- Bosanski
- Català
- Čeština
- Dansk
- Deutsch
- Ελληνικά
- Español
- Eesti
- فارسی
- Suomi
- Filipino
- Français
- Galego
- עברית
- हिन्दी
- Hrvatski
- Magyar
- Հայերեն
- Bahasa Indonesia
- Íslenska
- Italiano
- 日本語
- ქართული
- 한국어
- Lietuvių
- Latviešu
- Bahasa Melayu
- Nederlands
- Vlaams
- Norsk
- Polski
- Português
- Português (Brasil)
- Română
- Русский
- Slovenčina
- Slovenščina
- Shqip
- Српски
- Svenska
- Türkmençe
- Türkçe
- Українська
- اردو
- Tiếng Việt
- 简体中文
- 繁體中文(香港)
- 繁體中文
Comment jouer à Paintballer
Du paintball gratuit dans ton navigateur. Une bille et c’est fini. Voici tout ce qu’il te faut pour ton premier match, en deux minutes.
Les bases
Une seule bille, où que ce soit, et tu es éliminé. Pas de barre de vie, pas d’armure : la couverture, le timing et une visée stable font gagner les duels.
- Ouvre Paintballer sur un ordinateur, un téléphone ou une tablette. Le jeu se charge en quelques secondes, sans téléchargement ni compte.
- Entre un pseudo, choisis un mode et appuie sur JOUER. Tu es directement en match : des bots occupent les places libres, donc tu n’attends jamais.
- Sur ordinateur, clique sur l’écran pour capturer la souris, puis déplace-toi, vise et tire.
Pour jouer avec tes amis, appuie sur JOUER ENTRE AMIS et envoie-leur le lien. Ils rejoignent ton salon en un clic.
Commandes
Clavier et souris
| Action | Touche |
|---|---|
| Se déplacer | W A S D |
| Regarder autour | Souris |
| Tirer | Clic gauche |
| Viser | Clic droit |
| Changer de lanceur | X · Molette |
| Sauter | Space |
| S’accroupir / glisser | C |
| Sprinter | Shift |
| Pencher à gauche | Q |
| Pencher à droite | E |
| Recharger | R |
| Utiliser / accrocher le drapeau | F |
| Lancer | G |
| Principal | 1 |
| Pistolet | 2 |
| Lanceur ramassé | 3 |
| Activer un bonus de série | H |
| Touche au canon | N |
| Roue des emotes (maintenir) | B |
| Tag | T |
| Tableau des scores | Tab |
| Clipper les 10 dernières s | K |
| Changer de vue | V |
| Changer d'épaule | Y |
| Ping | Z |
Chaque touche peut être modifiée dans Options, onglet Touches.
Manette
| Action | Bouton |
|---|---|
| Se déplacer | Stick gauche |
| Regarder autour | Stick droit |
| Tirer | RT / R2 |
| Viser | LT / L2 |
| Sauter | A / ✕ |
| S’accroupir / glisser | B / ◯ |
| Recharger | X / ▢ |
| Changer de lanceur | Y / △ |
| Pencher à gauche | LB / L1 |
| Pencher à droite | RB / R1 |
| Sprinter | L3 |
| Touche au canon | R3 |
| Lancer | ◀ |
| Activer un bonus de série | ▲ |
| Utiliser / accrocher le drapeau | ▼ |
| Lanceur ramassé | ▶ |
| Tableau des scores | View / Create |
Branche ou associe n’importe quelle manette standard (Xbox, PlayStation, Switch Pro et la plupart des autres) et appuie sur un bouton. Les menus restent à la souris ou à l’écran tactile.
Téléphone et tablette
- Pouce gauche : un stick apparaît là où tu touches. Pousse-le jusqu’au bord pour sprinter.
- Pouce droit : fais glisser n’importe où pour regarder autour. Maintiens TIR pendant que tu glisses pour continuer à tirer.
- Boutons à l’écran pour viser, sauter, glisser, se pencher, recharger, lancer, toucher au canon, emotes et tags.
- L’aide à la visée tactile t’aide un peu sur mobile. Désactive-la dans Options si tu n’en veux pas.
Modes
Tous les modes sont gratuits et se remplissent de bots en quelques secondes. Le mode classé se joue en Chacun pour soi et en Match à mort par équipe.
| Mode | Déroulement | Joueurs | Durée |
|---|---|---|---|
| Chacun pour soi | Chacun pour sa peau. Le plus d’éliminations à la fin du chrono, ou le premier à atteindre l’objectif, l’emporte. | 6 | 4 min |
| Match à mort par équipe | Les Bleus contre les Orange. Chaque élimination rapporte un point à ton équipe ; la première équipe à atteindre l’objectif gagne. | 6 | 5 min |
| Capture du drapeau | Prends le drapeau de l’équipe adverse et ramène-le à ta base. Trois captures pour gagner. | 8 | 7 min |
| Speedball | Du paintball de tournoi sur un terrain ouvert : une vie par manche. Élimine l’équipe adverse ou accroche le drapeau central. | 6 | 2 min par manche |
| Scénario | Une grande bataille sur une grande carte, avec des tanks à peinture, des bateaux, un hélicoptère et un dirigeable à peinture. | 8 | 8 min |
Lanceurs
Les armes de paintball s’appellent des lanceurs. Tu portes un lanceur principal, un pistolet et un objet à lancer. Les billes volent pour de vrai : elles retombent, ralentissent et courbent avec l’effet.
| Lanceur | Type | Idéal pour | Billes/s | Chargeur | Vitesse des billes | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bramble | Semi-auto | Polyvalent : bon à toutes les distances | 8 | 50 | 52 m/s | Niveau 1 |
Slowhand | Pompe | Moyenne portée : un tir soigné à la fois | 2,6 | 15 | 57 m/s | Niveau 2 |
Hailstorm | Pompe | À bout portant : un nuage de peinture | 1,6 | 6 | 44 m/s | Niveau 3 |
Heron LR | À verrou | Longue portée : billes à ailettes rapides et tendues | 1,8 | 8 | 88 m/s | Niveau 4 |
Buzzkill | Full auto | Courte portée : remplir l’air de peinture | 12 | 80 | 52 m/s | Niveau 6 |
Longshot | À verrou | Sniper d’un bout à l’autre de la carte | 1,2 | 5 | 108 m/s | Niveau 8 |
Peashooter | Pistolet | En renfort quand ton chargeur est vide | 5 | 10 | 46 m/s | Niveau 1 |
Objets à lancer
| Objet à lancer | Effet | Rayon | Porté | Déblocage |
|---|---|---|---|---|
| Splash | Explosion de peinture | 3,2 m | 1 | Niveau 1 |
| Fogpot | Fumée pendant 9 s | 4,6 m | 1 | Niveau 5 |
| Tripwire | Mine de peinture | 2,8 m | 2 | Niveau 6 |
Équipe ton lanceur d’améliorations dans l’ARSENAL : les loaders alimentent plus vite, un meilleur air tire plus droit et les viseurs t’aident à viser. Tous les lanceurs en détail
Cartes
14 cartes faites main, d’un terrain de tournoi à un manoir hanté. Chacune est dessinée ici à partir des données de carte du jeu.

Terrain Speedball
50 × 40 m · Match à mort par équipe, Speedball

Forêt Woodsball
70 × 70 m · Chacun pour soi, Match à mort par équipe, Capture du drapeau

Village
80 × 80 m · Chacun pour soi, Match à mort par équipe, Capture du drapeau

Entrepôt
58 × 42 m · Chacun pour soi, Match à mort par équipe

Lumière noire
54 × 38 m · Chacun pour soi, Match à mort par équipe

Récré
58 × 42 m · Chacun pour soi, Match à mort par équipe

Coup de froid
60 × 44 m · Chacun pour soi, Match à mort par équipe, Capture du drapeau

La Casse
62 × 46 m · Chacun pour soi, Match à mort par équipe, Capture du drapeau

Terres arides
82 × 48 m · Match à mort par équipe, Capture du drapeau

Niveau -6
58 × 42 m · Chacun pour soi, Match à mort par équipe, Capture du drapeau

Terminus
64 × 42 m · Chacun pour soi, Match à mort par équipe, Capture du drapeau

Hollowmere
58 × 42 m · Chacun pour soi, Match à mort par équipe, Capture du drapeau

Galleria
52 × 40 m · Chacun pour soi, Match à mort par équipe, Capture du drapeau

Bord du lac
140 × 110 m · Scénario
Tu veux la tienne ? Décris une carte en une phrase et CRÉER la construit.
Éliminations et réapparitions
Une bille qui te touche n’importe où t’élimine, des chaussures au masque. Pas de points de vie à grignoter.
Chaque élimination rapporte des points. Tu gagnes un bonus pour une bille dans le masque, une bille qui a contourné un abri et un tir à plus de 35 m.
Dans la plupart des modes, tu reviens au bout de quelques secondes ; après 1,2 s, tu peux appuyer sur Sauter pour revenir plus tôt. Tu arrives avec un court bouclier de réapparition, pour que personne ne te touche dès ton apparition.
En Speedball, c’est une vie par manche : une fois éliminé, tu regardes jusqu’à la manche suivante. En Scénario, 5 éliminations d’affilée te permettent d’appeler le dirigeable à peinture.
| Mode | Retour | Bouclier | Pour gagner |
|---|---|---|---|
| Chacun pour soi | 2,5 s | 2,5 s | 15 élims |
| Match à mort par équipe | 3 s | 2 s | 30 élims |
| Capture du drapeau | 4 s | 1,5 s | 3 captures |
| Speedball | Une vie par manche | Aucun | 4 manches |
| Scénario | 4 s | 2 s | 40 élims |
Niveaux, passe, carrière et vestiaire
- Niveaux : chaque match rapporte de l’XP, davantage pour les éliminations et les victoires. Il y a 99 niveaux, et les nouveaux niveaux débloquent des lanceurs, des objets à lancer et des améliorations.
- Passe de saison : chaque saison dure 12 semaines avec 30 paliers. L’XP de tes matchs te fait monter et la voie gratuite rapporte des pièces et des cosmétiques.
- Carrière : connecte-toi pour garder tes matchs, victoires, éliminations, division classée et ligue sur une page de profil que tu peux partager.
- Vestiaire : les pièces achètent des couleurs de peinture, des masques, des maillots, des skins de lanceur, des emotes et des tags. Le look ne change jamais ta façon de jouer, et tu vois toujours exactement ce que tu achètes.
| Déblocage | Déblocage |
|---|---|
| Slowhand | Niveau 2 |
| Hailstorm | Niveau 3 |
| HPA Tank | Niveau 3 |
| Heron LR | Niveau 4 |
| Long Barrel | Niveau 4 |
| Fogpot | Niveau 5 |
| Red Dot | Niveau 5 |
| Buzzkill | Niveau 6 |
| Tripwire | Niveau 6 |
| Force-Fed Loader | Niveau 7 |
| Longshot | Niveau 8 |
| Regulated HPA | Niveau 9 |
| 2x Scope | Niveau 10 |
| 6x Scope | Niveau 12 |
Astuces pour débutants
- Reste à couvert. Penche-toi pour tirer au lieu de t’exposer à découvert.
- Penche-toi en tirant pour courber la bille autour d’un bunker.
- Vise pour tout ce qui est à plus de dix mètres environ. Bouger et sauter dispersent tes tirs.
- Si ton chargeur est vide en plein combat, passe au pistolet. C’est plus rapide qu’un rechargement.
- Sprinte, puis accroupis-toi pour glisser à couvert.
- Utilise une fumée pour traverser un terrain découvert et une grenade de peinture pour déloger les adversaires de leur abri.
- Surveille le mini tableau des scores et joue l’objectif : les drapeaux font gagner en Speedball et en Capture du drapeau.
FAQ
Paintballer est-il gratuit ?
Oui. Tous les modes, cartes et lanceurs sont gratuits. Les pièces se gagnent en jouant et n’achètent que du look, à un prix affiché. Il n’y a pas de loot boxes.
Faut-il télécharger quelque chose ou s’inscrire ?
Non. Le jeu tourne dans ton navigateur sur ordinateur, téléphone et tablette. La connexion est facultative et sert seulement à garder ta progression sur tous tes appareils.
Comment jouer avec mes amis ?
Appuie sur JOUER ENTRE AMIS et partage le lien ou le code. Tes amis rejoignent ton salon en un clic, et des bots occupent les places libres.
Puis-je jouer à la manette ?
Oui. Branche n’importe quelle manette standard et appuie sur un bouton : le stick gauche déplace, le stick droit oriente la vue, RT tire et LT vise.
Ça marche sur mobile ?
Oui. Sur téléphone et tablette, tu as un stick tactile, le glisser pour regarder, des boutons à l’écran et une petite aide à la visée.
Que se passe-t-il quand je suis touché ?
Une bille et c’est fini. Dans la plupart des modes, tu reviens en quelques secondes avec un bouclier de réapparition ; en Speedball, tu attends la manche suivante.
Par quel lanceur commencer ?
Le Bramble est le lanceur de départ et il est bon à toutes les distances. Essaie les autres en montant de niveau.
Prêt à jouer ?
Gratuit, dans ton navigateur, en quelques secondes. Sans téléchargement ni inscription.
JOUER MAINTENANT





