가이드
페인트볼 전술
좋은 조준은 아웃을 잡고, 좋은 전술은 게임을 이겨요. 이 아이디어들은 실제 페인트볼 필드에서 나왔고 온라인에서도 똑같이 통해요.
브레이크아웃
포인트의 첫 몇 초가 대부분을 결정해요. 혼이 울리기 전에 첫 벙커와 레인을 정하세요. 혼이 울리면 달려서 그 벙커로 슬라이딩하거나, 잠깐 출발 지점에 남아 상대 팀이 반드시 지나야 하는 레인을 쏘세요.
레인과 앵글
레인은 플레이어가 반드시 건너야 하는 선이고, 앵글은 내 벙커에서 상대가 나타날 수 있는 곳까지의 선이에요. 앵글을 잡는다는 건 상대가 나타나기 전에 거기를 조준해 두는 거예요. 그러면 방아쇠만 당기면 돼요.
기울이기 전에 나를 앵글로 잡고 있는 상대가 몇 명인지 세어 보세요. 그중 한 명만 볼 수 있는 쪽으로 기울이세요.
프론트와 백
프론트 플레이어는 snake와 dorito를 따라 전진해 가까이 붙고, 옆에서 상대를 아웃시켜요. 백 플레이어는 뒤에 남아 긴 레인을 잡고, 상대 팀이 고개를 못 들게 해서 프론트가 움직일 수 있게 해요.
트레이드
트레이드는 내가 상대 한 명을 잡고 그 팀원이 나를 잡는 거예요. 같은 수의 트레이드는 남은 인원이 많은 팀에 유리해요. 그러니 둘씩 움직이세요. 파트너가 아웃되면, 파트너를 쏜 상대는 지금 엉뚱한 쪽을 보고 있어요.
조준, 커브, 움직임
- 달리는 상대는 10미터마다 몸 하나 너비쯤 앞을 겨누세요.
- 30미터가 넘으면 조준점을 머리 위에. 50미터에서는 몸 하나쯤 위에.
- 기울인 채 쏘면 볼이 벙커나 나무 모서리를 돌아 휘어요.
- 가만히 있는 상대에게는 높은 엄폐물 너머로 로브를 쏘세요.
- 벙커에는 슬라이딩으로 들어가세요. 달리다가 웅크리면 돼요.
모드별 작전
- Speedball: 브레이크아웃을 이기고, snake와 dorito를 함께 공략하세요. 혼자 남아도 깃발을 걸면 이길 수 있어요.
- 깃발 뺏기: 항상 누군가는 기지에 남기고, 운반자는 둘이서 호위하세요.
- 팀 데스매치: 뭉쳐서 싸우고, 빠르게 트레이드하고, 공짜 아웃을 내주지 마세요.
- 개인전: 가운데를 피하고, 벽을 등지고, 직전 싸움의 승자를 노리세요.
- 시나리오: 기계에는 로켓, 측면에는 보트. 비행선 아래에서는 절대 트인 곳을 건너지 마세요.
각 아이디어를 배우기 & 훈련에서 퍼즐로 연습하고, 페인트볼 팁과 용어 사전도 읽어 보세요.
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