العربية
- English
- Afrikaans
- العربية
- Azərbaycanca
- Беларуская
- Български
- বাংলা
- Bosanski
- Català
- Čeština
- Dansk
- Deutsch
- Ελληνικά
- Español
- Eesti
- فارسی
- Suomi
- Filipino
- Français
- Galego
- עברית
- हिन्दी
- Hrvatski
- Magyar
- Հայերեն
- Bahasa Indonesia
- Íslenska
- Italiano
- 日本語
- ქართული
- 한국어
- Lietuvių
- Latviešu
- Bahasa Melayu
- Nederlands
- Vlaams
- Norsk
- Polski
- Português
- Português (Brasil)
- Română
- Русский
- Slovenčina
- Slovenščina
- Shqip
- Српски
- Svenska
- Türkmençe
- Türkçe
- Українська
- اردو
- Tiếng Việt
- 简体中文
- 繁體中文(香港)
- 繁體中文
طريقة لعب Paintballer
بينتبول مجاني في متصفحك. إصابة واحدة وتخرج! إليك كل ما تحتاجه لمباراتك الأولى، في دقيقتين.
الأساسيات
إصابة واحدة بكرة الطلاء في أي مكان وتخرج. لا يوجد شريط صحة ولا درع: الغطاء والتوقيت والتصويب الثابت هي ما يحسم المواجهات.
- افتح Paintballer على كمبيوتر أو هاتف أو جهاز لوحي. يُحمَّل خلال ثوانٍ، بلا تحميل وبلا حساب.
- اكتب اسمًا واختر وضعًا واضغط اللعب. ستدخل مباراة فورًا: البوتات تملأ المقاعد الفارغة، فلا تنتظر أبدًا.
- على الكمبيوتر، انقر على الشاشة لقفل الماوس، ثم تحرّك وصوّب وأطلق.
للعب مع أصدقائك، اضغط اللعب مع الأصدقاء وأرسل لهم الرابط. ينضمون إلى غرفتك بلمسة واحدة.
التحكم
لوحة المفاتيح والماوس
| الإجراء | المفتاح |
|---|---|
| الحركة | W A S D |
| النظر حولك | الماوس |
| إطلاق | النقر الأيسر |
| التصويب بالمنظار | النقر الأيمن |
| تبديل الماركر | X · عجلة الماوس |
| قفز | Space |
| انحناء / انزلاق | C |
| ركض سريع | Shift |
| ميل لليسار | Q |
| ميل لليمين | E |
| إعادة تعبئة | R |
| استخدام / تعليق العلم | F |
| رمي | G |
| الأساسي | 1 |
| المسدس | 2 |
| الماركر الملتقط | 3 |
| استدعاء سلسلة | H |
| إصابة بالفوهة | N |
| عجلة الحركات (اضغط مطولًا) | B |
| رسم بخاخ | T |
| لوحة النتائج | Tab |
| حفظ آخر 10 ث | K |
| تبديل المنظور | V |
| تبديل الكتف | Y |
| إشارة | Z |
يمكنك تغيير أي مفتاح من الإعدادات، في تبويب المفاتيح.
يد التحكم
| الإجراء | الزر |
|---|---|
| الحركة | العصا اليسرى |
| النظر حولك | العصا اليمنى |
| إطلاق | RT / R2 |
| التصويب بالمنظار | LT / L2 |
| قفز | A / ✕ |
| انحناء / انزلاق | B / ◯ |
| إعادة تعبئة | X / ▢ |
| تبديل الماركر | Y / △ |
| ميل لليسار | LB / L1 |
| ميل لليمين | RB / R1 |
| ركض سريع | L3 |
| إصابة بالفوهة | R3 |
| رمي | ◀ |
| استدعاء سلسلة | ▲ |
| استخدام / تعليق العلم | ▼ |
| الماركر الملتقط | ▶ |
| لوحة النتائج | View / Create |
وصّل أو اقرن أي يد تحكم قياسية (Xbox وPlayStation وSwitch Pro ومعظم الأنواع الأخرى) واضغط أي زر. القوائم تبقى بالماوس أو بشاشة اللمس.
الهاتف والجهاز اللوحي
- الإبهام الأيسر: تظهر عصا أينما لمست. ادفعها حتى الحافة للركض السريع.
- الإبهام الأيمن: اسحب في أي مكان للنظر حولك. اضغط مطولًا على زر الإطلاق أثناء السحب لتواصل الإطلاق.
- أزرار على الشاشة للتصويب والقفز والانزلاق والميل وإعادة التعبئة والرمي والإصابة بالفوهة والحركات والرسم بالبخاخ.
- مساعد التصويب باللمس يساعدك قليلًا على الهواتف. أوقفه من الإعدادات إن لم تكن تريده.
الأوضاع
كل الأوضاع مجانية وتمتلئ بالبوتات خلال ثوانٍ. المصنّف يُلعب في الكل ضد الكل ومعركة الفرق.
| الوضع | طريقة اللعب | اللاعبون | الوقت |
|---|---|---|---|
| الكل ضد الكل | كل لاعب لنفسه. الفائز صاحب أكثر إقصاءات عند انتهاء الوقت، أو أول من يبلغ الهدف. | 6 | 4 د |
| معركة الفرق | الأزرق ضد البرتقالي. كل إقصاء يُحسب لفريقك، وأول فريق يبلغ الهدف يفوز. | 6 | 5 د |
| التقاط العلم | خذ علم الفريق الآخر واحمله إلى قاعدتك. ثلاث التقاطات تمنحك الفوز. | 8 | 7 د |
| Speedball | بينتبول البطولات في ملعب مفتوح: حياة واحدة في كل جولة. اقضِ على الفريق الآخر أو علّق العلم في المنتصف. | 6 | 2 د للجولة |
| سيناريو | معركة كبيرة على خريطة كبيرة، فيها دبابات طلاء وقوارب ومروحية ومنطاد طلاء. | 8 | 8 د |
الأسلحة
تُسمّى بنادق البينتبول ماركرات. تحمل ماركرًا أساسيًا ومسدسًا وأداة رمي. الكرات تطير بواقعية: تهبط وتتباطأ وتنحني مع الدوران.
| الماركر | النوع | الأفضل لـ | كرة/ث | المخزن | سرعة الكرة | يُفتح عند |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bramble | نصف آلي | متعدد الاستخدامات: جيد في كل المسافات | 8 | 50 | 52 m/s | المستوى 1 |
Slowhand | مضخّي | مسافة متوسطة: طلقة مدروسة في كل مرة | 2.6 | 15 | 57 m/s | المستوى 2 |
Hailstorm | مضخّي | مسافة ملاصقة: سحابة من الطلاء | 1.6 | 6 | 44 m/s | المستوى 3 |
Heron LR | ترباس | مسافة بعيدة: طلقات مزعنفة سريعة ومستوية | 1.8 | 8 | 88 m/s | المستوى 4 |
Buzzkill | آلي بالكامل | مسافة قريبة: املأ الجو بالطلاء | 12 | 80 | 52 m/s | المستوى 6 |
Longshot | ترباس | القنص عبر الخريطة كلها | 1.2 | 5 | 108 m/s | المستوى 8 |
Peashooter | مسدس | سلاح احتياطي حين يفرغ مخزنك | 5 | 10 | 46 m/s | المستوى 1 |
المقذوفات
| المقذوف | التأثير | نصف القطر | العدد المحمول | يُفتح عند |
|---|---|---|---|---|
| Splash | انفجار طلاء | 3.2 m | 1 | المستوى 1 |
| Fogpot | دخان لمدة 9 ث | 4.6 m | 1 | المستوى 5 |
| Tripwire | لغم طلاء | 2.8 m | 2 | المستوى 6 |
ركّب ترقيات على ماركرك في الترسانة: الملقّمات تغذّي أسرع، والهواء الأفضل يطلق باستقامة أكبر، والمناظير تساعدك على التصويب. كل ماركر بالتفصيل
الخرائط
14 خريطة مصمّمة يدويًا، من ملعب بطولات إلى قصر مسكون. كل واحدة مرسومة هنا من بيانات خرائط اللعبة نفسها.

ملعب Speedball
50 × 40 م · معركة الفرق, Speedball

غابة Woodsball
70 × 70 م · الكل ضد الكل, معركة الفرق, التقاط العلم

القرية
80 × 80 م · الكل ضد الكل, معركة الفرق, التقاط العلم

المستودع
58 × 42 م · الكل ضد الكل, معركة الفرق

الضوء الأسود
54 × 38 م · الكل ضد الكل, معركة الفرق

الفسحة
58 × 42 م · الكل ضد الكل, معركة الفرق

لسعة الصقيع
60 × 44 م · الكل ضد الكل, معركة الفرق, التقاط العلم

ساحة الخردة
62 × 46 م · الكل ضد الكل, معركة الفرق, التقاط العلم

أرض الغبار
82 × 48 م · معركة الفرق, التقاط العلم

الأعماق
58 × 42 م · الكل ضد الكل, معركة الفرق, التقاط العلم

المحطة الأخيرة
64 × 42 م · الكل ضد الكل, معركة الفرق, التقاط العلم

Hollowmere
58 × 42 م · الكل ضد الكل, معركة الفرق, التقاط العلم

Galleria
52 × 40 م · الكل ضد الكل, معركة الفرق, التقاط العلم

ضفة البحيرة
140 × 110 م · سيناريو
تريد خريطتك الخاصة؟ صِف خريطة في جملة واحدة وسيبنيها لك إنشاء.
الإقصاء والخروج والعودة
أي كرة طلاء تصيبك في أي مكان تُخرجك، من حذائك إلى نظارتك الواقية. لا توجد صحة تُستنزف.
كل إقصاء يُحتسب. تحصل على المزيد عند إصابة النظارة الواقية، أو بكرة انحنت حول الغطاء، أو بطلقة من أبعد من 35 م.
في معظم الأوضاع تعود بعد بضع ثوانٍ، وبعد 1.2 ث يمكنك الضغط على القفز لتعود أبكر. تصل ومعك درع ظهور قصير، فلا يستطيع أحد أن يصيبك لحظة ظهورك.
في Speedball حياة واحدة في كل جولة: بمجرد خروجك تشاهد حتى الجولة التالية. في سيناريو، 5 إقصاءات متتالية تتيح لك استدعاء منطاد الطلاء.
| الوضع | العودة | درع الظهور | للفوز |
|---|---|---|---|
| الكل ضد الكل | 2.5 ث | 2.5 ث | 15 إقصاء |
| معركة الفرق | 3 ث | 2 ث | 30 إقصاء |
| التقاط العلم | 4 ث | 1.5 ث | 3 التقاطات |
| Speedball | حياة واحدة في كل جولة | لا يوجد | 4 جولات |
| سيناريو | 4 ث | 2 ث | 40 إقصاء |
المستويات والباس والمسيرة والخزانة
- المستويات: كل مباراة تمنحك XP، وأكثر عند الإقصاء والفوز. هناك 99 مستوى، والمستويات الجديدة تفتح ماركرات ومقذوفات وترقيات.
- باس الموسم: كل موسم يستمر 12 أسابيع وفيه 30 درجة. الـXP من مبارياتك يرفعك للأعلى، والمسار المجاني يمنحك عملات وأغراضًا تجميلية.
- المسيرة: سجّل الدخول لتحفظ مبارياتك وانتصاراتك وإقصاءاتك وقسمك ودوريك في المصنّف على صفحة ملف شخصي يمكنك مشاركتها.
- الخزانة: العملات تشتري ألوان طلاء وأقنعة وقمصانًا وأشكالًا للماركرات وحركات ورسومات بخاخ. المظهر لا يغيّر طريقة لعبك أبدًا، وترى دائمًا بالضبط ما تشتريه.
| يُفتح | يُفتح عند |
|---|---|
| Slowhand | المستوى 2 |
| Hailstorm | المستوى 3 |
| HPA Tank | المستوى 3 |
| Heron LR | المستوى 4 |
| Long Barrel | المستوى 4 |
| Fogpot | المستوى 5 |
| Red Dot | المستوى 5 |
| Buzzkill | المستوى 6 |
| Tripwire | المستوى 6 |
| Force-Fed Loader | المستوى 7 |
| Longshot | المستوى 8 |
| Regulated HPA | المستوى 9 |
| 2x Scope | المستوى 10 |
| 6x Scope | المستوى 12 |
نصائح للاعبين الجدد
- ابقَ خلف الغطاء. مِل للخارج لتطلق بدل أن تخرج إلى المكشوف.
- مِل أثناء الإطلاق لتجعل الكرة تنحني حول الحاجز.
- صوّب بالمنظار لأي هدف أبعد من نحو عشرة أمتار. الحركة والقفز يشتّتان طلقاتك.
- إذا فرغ مخزنك وسط المواجهة، بدّل إلى المسدس. هذا أسرع من إعادة التعبئة.
- اركض سريعًا ثم انحنِ لتنزلق إلى الغطاء.
- استخدم الدخان لعبور الأرض المكشوفة، وقنبلة الطلاء لإخراج الخصوم من خلف الغطاء.
- راقب لوحة النتائج المصغّرة والعب على الهدف: الأعلام تحسم Speedball والتقاط العلم.
الأسئلة الشائعة
هل Paintballer مجانية؟
نعم. كل الأوضاع والخرائط والماركرات مجانية. العملات تُكسب باللعب ولا تشتري إلا المظهر، بسعر تراه أمامك. لا توجد صناديق غنائم.
هل أحتاج إلى تحميل أي شيء أو التسجيل؟
لا. تعمل في متصفحك على الكمبيوتر والهاتف والجهاز اللوحي. تسجيل الدخول اختياري، وفائدته الوحيدة حفظ تقدّمك بين الأجهزة.
كيف ألعب مع أصدقائي؟
اضغط اللعب مع الأصدقاء وشارك الرابط أو الرمز. ينضم أصدقاؤك إلى غرفتك بلمسة واحدة، والبوتات تملأ أي مقاعد فارغة.
هل يمكنني اللعب بيد تحكم؟
نعم. وصّل أي يد تحكم قياسية واضغط أي زر: العصا اليسرى للحركة، واليمنى للنظر، وRT للإطلاق، وLT للتصويب.
هل تعمل على الهواتف؟
نعم. على الهواتف والأجهزة اللوحية تحصل على عصا لمس، والسحب للنظر، وأزرار على الشاشة، ومساعدة بسيطة في التصويب.
ماذا يحدث عندما أُصاب؟
إصابة واحدة وتخرج. في معظم الأوضاع تعود خلال ثوانٍ ومعك درع ظهور، أما في Speedball فتنتظر الجولة التالية.
بأي ماركر أبدأ؟
Bramble هو ماركر البداية وجيد في كل المسافات. جرّب الآخرين كلما ارتفع مستواك.
جاهز للعب؟
مجانًا، في متصفحك، خلال ثوانٍ. بلا تحميل وبلا تسجيل.
العب الآن





