Polski
- English
- Afrikaans
- العربية
- Azərbaycanca
- Беларуская
- Български
- বাংলা
- Bosanski
- Català
- Čeština
- Dansk
- Deutsch
- Ελληνικά
- Español
- Eesti
- فارسی
- Suomi
- Filipino
- Français
- Galego
- עברית
- हिन्दी
- Hrvatski
- Magyar
- Հայերեն
- Bahasa Indonesia
- Íslenska
- Italiano
- 日本語
- ქართული
- 한국어
- Lietuvių
- Latviešu
- Bahasa Melayu
- Nederlands
- Vlaams
- Norsk
- Polski
- Português
- Português (Brasil)
- Română
- Русский
- Slovenčina
- Slovenščina
- Shqip
- Српски
- Svenska
- Türkmençe
- Türkçe
- Українська
- اردو
- Tiếng Việt
- 简体中文
- 繁體中文(香港)
- 繁體中文
Jak grać w Paintballer
Darmowy paintball w przeglądarce. Jedno trafienie i odpadasz. Oto wszystko, czego potrzebujesz na pierwszy mecz, w dwie minuty.
Podstawy
Jedno trafienie kulką w dowolne miejsce i odpadasz. Nie ma paska zdrowia ani pancerza: walki wygrywa się osłoną, wyczuciem chwili i pewną ręką.
- Otwórz Paintballer na komputerze, telefonie lub tablecie. Gra wczytuje się w kilka sekund, bez pobierania i bez konta.
- Wpisz nick, wybierz tryb i naciśnij GRAJ. Od razu jesteś w meczu: boty zajmują wolne miejsca, więc nigdy nie czekasz.
- Na komputerze kliknij ekran, żeby przechwycić mysz, a potem ruszaj się, celuj i strzelaj.
Żeby grać ze znajomymi, naciśnij GRAJ ZE ZNAJOMYMI i wyślij im link. Dołączą do twojego pokoju jednym dotknięciem.
Sterowanie
Klawiatura i mysz
| Akcja | Klawisz |
|---|---|
| Ruch | W A S D |
| Rozglądanie się | Mysz |
| Strzał | Lewy przycisk myszy |
| Celowanie przez przyrządy | Prawy przycisk myszy |
| Zmień marker | X · Kółko myszy |
| Skok | Space |
| Kucnięcie / ślizg | C |
| Sprint | Shift |
| Wychył w lewo | Q |
| Wychył w prawo | E |
| Przeładuj | R |
| Użyj / zawieś flagę | F |
| Rzut | G |
| Główny | 1 |
| Pistolet | 2 |
| Podniesiony sprzęt | 3 |
| Wezwij serię | H |
| Trafienie lufą | N |
| Koło emotek (przytrzymaj) | B |
| Graffiti | T |
| Tabela wyników | Tab |
| Klip z ostatnich 10 s | K |
| Zmień widok | V |
| Zmień ramię | Y |
| Ping | Z |
Każdy klawisz możesz zmienić w USTAWIENIACH, w zakładce KLAWISZE.
Pad
| Akcja | Przycisk |
|---|---|
| Ruch | Lewa gałka |
| Rozglądanie się | Prawa gałka |
| Strzał | RT / R2 |
| Celowanie przez przyrządy | LT / L2 |
| Skok | A / ✕ |
| Kucnięcie / ślizg | B / ◯ |
| Przeładuj | X / ▢ |
| Zmień marker | Y / △ |
| Wychył w lewo | LB / L1 |
| Wychył w prawo | RB / R1 |
| Sprint | L3 |
| Trafienie lufą | R3 |
| Rzut | ◀ |
| Wezwij serię | ▲ |
| Użyj / zawieś flagę | ▼ |
| Podniesiony sprzęt | ▶ |
| Tabela wyników | View / Create |
Podłącz lub sparuj dowolny standardowy kontroler (Xbox, PlayStation, Switch Pro i większość innych) i naciśnij przycisk. Menu nadal obsługujesz myszą lub dotykiem.
Telefon i tablet
- Lewy kciuk: gałka pojawia się tam, gdzie dotkniesz. Wypchnij ją do krawędzi, żeby sprintować.
- Prawy kciuk: przeciągaj w dowolnym miejscu, żeby się rozglądać. Przytrzymaj STRZAŁ podczas przeciągania, żeby strzelać dalej.
- Przyciski na ekranie do celowania, skoku, ślizgu, wychylania, przeładowania, rzutu, trafienia lufą, emotek i graffiti.
- Dotykowe wspomaganie celowania trochę pomaga na telefonach. Jeśli go nie chcesz, wyłącz je w ustawieniach.
Tryby
Każdy tryb jest darmowy i w kilka sekund wypełnia się botami. W rankingowych grasz w Każdy na każdego i Drużynowy deathmatch.
| Tryb | Jak się gra | Gracze | Czas |
|---|---|---|---|
| Każdy na każdego | Każdy gra na siebie. Wygrywa ten, kto ma najwięcej eliminacji, gdy skończy się czas, albo kto pierwszy dobije do celu. | 6 | 4 min |
| Drużynowy deathmatch | Niebiescy kontra pomarańczowi. Każda eliminacja daje punkt twojej drużynie; wygrywa drużyna, która pierwsza dobije do celu. | 6 | 5 min |
| Zdobądź flagę | Zdobądź flagę przeciwników i zanieś ją do swojej bazy. Trzy przejęcia dają zwycięstwo. | 8 | 7 min |
| Speedball | Turniejowy paintball na otwartym polu: jedno życie na rundę. Wyeliminuj całą drużynę przeciwnika albo zawieś flagę na środku. | 6 | 2 min na rundę |
| Scenariusz | Wielka bitwa na wielkiej mapie, z czołgami na farbę, łodziami, helikopterem i sterowcem z farbą. | 8 | 8 min |
Markery
Broń do paintballa nazywa się markerem. Nosisz marker główny, pistolet i coś do rzucania. Kulki latają naprawdę: opadają, zwalniają i podkręcają się.
| Marker | Typ | Najlepszy do | Kulek/s | Hopper | Prędkość kulki | Odblokowanie |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bramble | Półautomat | Uniwersalny: dobry na każdy dystans | 8 | 50 | 52 m/s | Poziom 1 |
Slowhand | Pompka | Średni dystans: jeden staranny strzał naraz | 2,6 | 15 | 57 m/s | Poziom 2 |
Hailstorm | Pompka | Z przyłożenia: chmura farby | 1,6 | 6 | 44 m/s | Poziom 3 |
Heron LR | Powtarzalny | Daleki dystans: szybkie, płasko lecące kulki z lotkami | 1,8 | 8 | 88 m/s | Poziom 4 |
Buzzkill | Pełny automat | Bliski dystans: zalej wszystko farbą | 12 | 80 | 52 m/s | Poziom 6 |
Longshot | Powtarzalny | Snajperka przez całą mapę | 1,2 | 5 | 108 m/s | Poziom 8 |
Peashooter | Pistolet | Zapas, gdy hopper jest pusty | 5 | 10 | 46 m/s | Poziom 1 |
Do rzucania
| Przedmiot | Efekt | Zasięg | Przy sobie | Odblokowanie |
|---|---|---|---|---|
| Splash | Wybuch farby | 3,2 m | 1 | Poziom 1 |
| Fogpot | Dym na 9 s | 4,6 m | 1 | Poziom 5 |
| Tripwire | Mina z farbą | 2,8 m | 2 | Poziom 6 |
Montuj ulepszenia do markera w ZBROJOWNI: loadery podają szybciej, lepsze powietrze strzela prościej, a celowniki pomagają celować. Wszystkie markery szczegółowo
Mapy
14 ręcznie zrobionych map, od pola turniejowego po nawiedzony dwór. Każda jest tu narysowana z danych map samej gry.

Boisko Speedball
50 × 40 m · Drużynowy deathmatch, Speedball

Las Woodsball
70 × 70 m · Każdy na każdego, Drużynowy deathmatch, Zdobądź flagę

Wioska
80 × 80 m · Każdy na każdego, Drużynowy deathmatch, Zdobądź flagę

Magazyn
58 × 42 m · Każdy na każdego, Drużynowy deathmatch

Ultrafiolet
54 × 38 m · Każdy na każdego, Drużynowy deathmatch

Przerwa
58 × 42 m · Każdy na każdego, Drużynowy deathmatch

Odmrożenie
60 × 44 m · Każdy na każdego, Drużynowy deathmatch, Zdobądź flagę

Złomowisko
62 × 46 m · Każdy na każdego, Drużynowy deathmatch, Zdobądź flagę

Pustkowie
82 × 48 m · Drużynowy deathmatch, Zdobądź flagę

Głęboki Schron
58 × 42 m · Każdy na każdego, Drużynowy deathmatch, Zdobądź flagę

Ostatnia Stacja
64 × 42 m · Każdy na każdego, Drużynowy deathmatch, Zdobądź flagę

Hollowmere
58 × 42 m · Każdy na każdego, Drużynowy deathmatch, Zdobądź flagę

Galleria
52 × 40 m · Każdy na każdego, Drużynowy deathmatch, Zdobądź flagę

Nad jeziorem
140 × 110 m · Scenariusz
Chcesz własną? Opisz mapę jednym zdaniem, a TWÓRZ ją zbuduje.
Trafienia, eliminacje i odrodzenia
Kulka, która trafi cię gdziekolwiek, od butów po maskę, eliminuje cię z gry. Nie ma zdrowia do zbijania.
Każda eliminacja daje punkty. Dodatkowe dostajesz za trafienie w maskę, za kulkę podkręconą wokół osłony i za strzał z ponad 35 m.
W większości trybów wracasz po kilku sekundach; po 1,2 s możesz nacisnąć skok, żeby wrócić wcześniej. Pojawiasz się z krótką osłoną odrodzenia, więc nikt nie oznaczy cię farbą w chwili pojawienia się.
W Speedball masz jedno życie na rundę: gdy odpadniesz, oglądasz grę do następnej rundy. W trybie Scenariusz 5 eliminacji z rzędu pozwala wezwać sterowiec z farbą.
| Tryb | Powrót | Osłona odrodzenia | Do wygranej |
|---|---|---|---|
| Każdy na każdego | 2,5 s | 2,5 s | 15 eliminacji |
| Drużynowy deathmatch | 3 s | 2 s | 30 eliminacji |
| Zdobądź flagę | 4 s | 1,5 s | 3 przejęcia |
| Speedball | Jedno życie na rundę | Brak | 4 rundy |
| Scenariusz | 4 s | 2 s | 40 eliminacji |
Poziomy, przepustka, kariera i szafka
- Poziomy: każdy mecz daje XP, a eliminacje i wygrane jeszcze więcej. Jest 99 poziomów, a nowe poziomy odblokowują markery, przedmioty do rzucania i ulepszenia.
- Przepustka sezonowa: każdy sezon trwa 12 tyg. i ma 30 szczebli. XP z meczów pcha cię w górę, a darmowa ścieżka daje monety i kosmetyki.
- Kariera: zaloguj się, żeby zapisywać swoje mecze, wygrane, eliminacje, dywizję rankingową i ligę na stronie profilu, którą możesz udostępnić.
- Szafka: za monety kupujesz kolory farby, maski, koszulki, skórki markerów, emotki i graffiti. Wygląd nigdy nie zmienia rozgrywki, a zawsze widzisz dokładnie, co kupujesz.
| Odblokowuje | Odblokowanie |
|---|---|
| Slowhand | Poziom 2 |
| Hailstorm | Poziom 3 |
| HPA Tank | Poziom 3 |
| Heron LR | Poziom 4 |
| Long Barrel | Poziom 4 |
| Fogpot | Poziom 5 |
| Red Dot | Poziom 5 |
| Buzzkill | Poziom 6 |
| Tripwire | Poziom 6 |
| Force-Fed Loader | Poziom 7 |
| Longshot | Poziom 8 |
| Regulated HPA | Poziom 9 |
| 2x Scope | Poziom 10 |
| 6x Scope | Poziom 12 |
Porady dla nowych graczy
- Trzymaj się za osłoną. Wychylaj się, żeby strzelać, zamiast wychodzić na otwartą przestrzeń.
- Wychylaj się podczas strzelania, żeby podkręcić kulkę wokół bunkra.
- Celuj przez przyrządy na wszystko dalej niż jakieś dziesięć metrów. Ruch i skoki rozrzucają strzały.
- Gdy w środku walki skończy ci się hopper, przełącz się na pistolet. To szybsze niż przeładowanie.
- Sprintuj, a potem kucnij, żeby wślizgiem wpaść za osłonę.
- Użyj dymu, żeby przejść przez otwarty teren, i granatu z farbą, żeby wykurzyć ludzi zza osłony.
- Obserwuj mini tabelę wyników i graj na cel: w Speedball i Zdobądź flagę wygrywają flagi.
FAQ
Czy Paintballer jest darmowy?
Tak. Każdy tryb, mapa i marker są darmowe. Monety zdobywasz grając i kupujesz za nie tylko wygląd, po cenie, którą widzisz. Nie ma lootboksów.
Czy muszę coś pobierać albo się rejestrować?
Nie. Gra działa w przeglądarce na komputerach, telefonach i tabletach. Logowanie jest opcjonalne i służy tylko do zachowania postępów na różnych urządzeniach.
Jak grać ze znajomymi?
Naciśnij GRAJ ZE ZNAJOMYMI i udostępnij link lub kod. Znajomi dołączą do twojego pokoju jednym dotknięciem, a boty zajmą wolne miejsca.
Czy mogę grać na kontrolerze?
Tak. Podłącz dowolnego standardowego pada i naciśnij przycisk: lewa gałka to ruch, prawa to rozglądanie się, RT strzela, a LT celuje.
Czy to działa na telefonach?
Tak. Na telefonach i tabletach masz dotykową gałkę, rozglądanie się przeciąganiem, przyciski na ekranie i lekkie wspomaganie celowania.
Co się dzieje, gdy ktoś mnie trafi?
Jedno trafienie i odpadasz. W większości trybów wracasz po kilku sekundach z osłoną odrodzenia; w Speedball czekasz na następną rundę.
Od jakiego markera zacząć?
Bramble to marker startowy, dobry na każdy dystans. Wypróbuj inne, gdy będziesz zdobywać poziomy.
Czas na mecz?
Za darmo, w przeglądarce, w kilka sekund. Bez pobierania, bez rejestracji.
GRAJ TERAZ





