PAINTBALLER GRAJ TERAZ

Podstawy

Jedno trafienie kulką w dowolne miejsce i odpadasz. Nie ma paska zdrowia ani pancerza: walki wygrywa się osłoną, wyczuciem chwili i pewną ręką.

  1. Otwórz Paintballer na komputerze, telefonie lub tablecie. Gra wczytuje się w kilka sekund, bez pobierania i bez konta.
  2. Wpisz nick, wybierz tryb i naciśnij GRAJ. Od razu jesteś w meczu: boty zajmują wolne miejsca, więc nigdy nie czekasz.
  3. Na komputerze kliknij ekran, żeby przechwycić mysz, a potem ruszaj się, celuj i strzelaj.

Żeby grać ze znajomymi, naciśnij GRAJ ZE ZNAJOMYMI i wyślij im link. Dołączą do twojego pokoju jednym dotknięciem.

Sterowanie

Klawiatura i mysz

AkcjaKlawisz
RuchW A S D
Rozglądanie sięMysz
StrzałLewy przycisk myszy
Celowanie przez przyrządyPrawy przycisk myszy
Zmień markerX · Kółko myszy
SkokSpace
Kucnięcie / ślizgC
SprintShift
Wychył w lewoQ
Wychył w prawoE
PrzeładujR
Użyj / zawieś flagęF
RzutG
Główny1
Pistolet2
Podniesiony sprzęt3
Wezwij serięH
Trafienie lufąN
Koło emotek (przytrzymaj)B
GraffitiT
Tabela wynikówTab
Klip z ostatnich 10 sK
Zmień widokV
Zmień ramięY
PingZ

Każdy klawisz możesz zmienić w USTAWIENIACH, w zakładce KLAWISZE.

Pad

AkcjaPrzycisk
RuchLewa gałka
Rozglądanie sięPrawa gałka
StrzałRT / R2
Celowanie przez przyrządyLT / L2
SkokA / ✕
Kucnięcie / ślizgB / ◯
PrzeładujX / ▢
Zmień markerY / △
Wychył w lewoLB / L1
Wychył w prawoRB / R1
SprintL3
Trafienie lufąR3
Rzut◀
Wezwij serię▲
Użyj / zawieś flagę▼
Podniesiony sprzęt▶
Tabela wynikówView / Create

Podłącz lub sparuj dowolny standardowy kontroler (Xbox, PlayStation, Switch Pro i większość innych) i naciśnij przycisk. Menu nadal obsługujesz myszą lub dotykiem.

Telefon i tablet

  • Lewy kciuk: gałka pojawia się tam, gdzie dotkniesz. Wypchnij ją do krawędzi, żeby sprintować.
  • Prawy kciuk: przeciągaj w dowolnym miejscu, żeby się rozglądać. Przytrzymaj STRZAŁ podczas przeciągania, żeby strzelać dalej.
  • Przyciski na ekranie do celowania, skoku, ślizgu, wychylania, przeładowania, rzutu, trafienia lufą, emotek i graffiti.
  • Dotykowe wspomaganie celowania trochę pomaga na telefonach. Jeśli go nie chcesz, wyłącz je w ustawieniach.

Tryby

Każdy tryb jest darmowy i w kilka sekund wypełnia się botami. W rankingowych grasz w Każdy na każdego i Drużynowy deathmatch.

TrybJak się graGraczeCzas
Każdy na każdegoKażdy gra na siebie. Wygrywa ten, kto ma najwięcej eliminacji, gdy skończy się czas, albo kto pierwszy dobije do celu.64 min
Drużynowy deathmatchNiebiescy kontra pomarańczowi. Każda eliminacja daje punkt twojej drużynie; wygrywa drużyna, która pierwsza dobije do celu.65 min
Zdobądź flagęZdobądź flagę przeciwników i zanieś ją do swojej bazy. Trzy przejęcia dają zwycięstwo.87 min
SpeedballTurniejowy paintball na otwartym polu: jedno życie na rundę. Wyeliminuj całą drużynę przeciwnika albo zawieś flagę na środku.62 min na rundę
ScenariuszWielka bitwa na wielkiej mapie, z czołgami na farbę, łodziami, helikopterem i sterowcem z farbą.88 min

Markery

Broń do paintballa nazywa się markerem. Nosisz marker główny, pistolet i coś do rzucania. Kulki latają naprawdę: opadają, zwalniają i podkręcają się.

MarkerTypNajlepszy doKulek/sHopperPrędkość kulkiOdblokowanie
Bramble z bokuBramblePółautomatUniwersalny: dobry na każdy dystans85052 m/sPoziom 1
Slowhand z bokuSlowhandPompkaŚredni dystans: jeden staranny strzał naraz2,61557 m/sPoziom 2
Hailstorm z bokuHailstormPompkaZ przyłożenia: chmura farby1,6644 m/sPoziom 3
Heron LR z bokuHeron LRPowtarzalnyDaleki dystans: szybkie, płasko lecące kulki z lotkami1,8888 m/sPoziom 4
Buzzkill z bokuBuzzkillPełny automatBliski dystans: zalej wszystko farbą128052 m/sPoziom 6
Longshot z bokuLongshotPowtarzalnySnajperka przez całą mapę1,25108 m/sPoziom 8
Peashooter z bokuPeashooterPistoletZapas, gdy hopper jest pusty51046 m/sPoziom 1

Do rzucania

PrzedmiotEfektZasięgPrzy sobieOdblokowanie
SplashWybuch farby3,2 m1Poziom 1
FogpotDym na 9 s4,6 m1Poziom 5
TripwireMina z farbą2,8 m2Poziom 6

Montuj ulepszenia do markera w ZBROJOWNI: loadery podają szybciej, lepsze powietrze strzela prościej, a celowniki pomagają celować. Wszystkie markery szczegółowo

Mapy

14 ręcznie zrobionych map, od pola turniejowego po nawiedzony dwór. Każda jest tu narysowana z danych map samej gry.

Chcesz własną? Opisz mapę jednym zdaniem, a TWÓRZ ją zbuduje.

Trafienia, eliminacje i odrodzenia

Kulka, która trafi cię gdziekolwiek, od butów po maskę, eliminuje cię z gry. Nie ma zdrowia do zbijania.

Każda eliminacja daje punkty. Dodatkowe dostajesz za trafienie w maskę, za kulkę podkręconą wokół osłony i za strzał z ponad 35 m.

W większości trybów wracasz po kilku sekundach; po 1,2 s możesz nacisnąć skok, żeby wrócić wcześniej. Pojawiasz się z krótką osłoną odrodzenia, więc nikt nie oznaczy cię farbą w chwili pojawienia się.

W Speedball masz jedno życie na rundę: gdy odpadniesz, oglądasz grę do następnej rundy. W trybie Scenariusz 5 eliminacji z rzędu pozwala wezwać sterowiec z farbą.

TrybPowrótOsłona odrodzeniaDo wygranej
Każdy na każdego2,5 s2,5 s15 eliminacji
Drużynowy deathmatch3 s2 s30 eliminacji
Zdobądź flagę4 s1,5 s3 przejęcia
SpeedballJedno życie na rundęBrak4 rundy
Scenariusz4 s2 s40 eliminacji

Poziomy, przepustka, kariera i szafka

  • Poziomy: każdy mecz daje XP, a eliminacje i wygrane jeszcze więcej. Jest 99 poziomów, a nowe poziomy odblokowują markery, przedmioty do rzucania i ulepszenia.
  • Przepustka sezonowa: każdy sezon trwa 12 tyg. i ma 30 szczebli. XP z meczów pcha cię w górę, a darmowa ścieżka daje monety i kosmetyki.
  • Kariera: zaloguj się, żeby zapisywać swoje mecze, wygrane, eliminacje, dywizję rankingową i ligę na stronie profilu, którą możesz udostępnić.
  • Szafka: za monety kupujesz kolory farby, maski, koszulki, skórki markerów, emotki i graffiti. Wygląd nigdy nie zmienia rozgrywki, a zawsze widzisz dokładnie, co kupujesz.
OdblokowujeOdblokowanie
SlowhandPoziom 2
HailstormPoziom 3
HPA TankPoziom 3
Heron LRPoziom 4
Long BarrelPoziom 4
FogpotPoziom 5
Red DotPoziom 5
BuzzkillPoziom 6
TripwirePoziom 6
Force-Fed LoaderPoziom 7
LongshotPoziom 8
Regulated HPAPoziom 9
2x ScopePoziom 10
6x ScopePoziom 12

Porady dla nowych graczy

  1. Trzymaj się za osłoną. Wychylaj się, żeby strzelać, zamiast wychodzić na otwartą przestrzeń.
  2. Wychylaj się podczas strzelania, żeby podkręcić kulkę wokół bunkra.
  3. Celuj przez przyrządy na wszystko dalej niż jakieś dziesięć metrów. Ruch i skoki rozrzucają strzały.
  4. Gdy w środku walki skończy ci się hopper, przełącz się na pistolet. To szybsze niż przeładowanie.
  5. Sprintuj, a potem kucnij, żeby wślizgiem wpaść za osłonę.
  6. Użyj dymu, żeby przejść przez otwarty teren, i granatu z farbą, żeby wykurzyć ludzi zza osłony.
  7. Obserwuj mini tabelę wyników i graj na cel: w Speedball i Zdobądź flagę wygrywają flagi.

Więcej porad

FAQ

Czy Paintballer jest darmowy?

Tak. Każdy tryb, mapa i marker są darmowe. Monety zdobywasz grając i kupujesz za nie tylko wygląd, po cenie, którą widzisz. Nie ma lootboksów.

Czy muszę coś pobierać albo się rejestrować?

Nie. Gra działa w przeglądarce na komputerach, telefonach i tabletach. Logowanie jest opcjonalne i służy tylko do zachowania postępów na różnych urządzeniach.

Jak grać ze znajomymi?

Naciśnij GRAJ ZE ZNAJOMYMI i udostępnij link lub kod. Znajomi dołączą do twojego pokoju jednym dotknięciem, a boty zajmą wolne miejsca.

Czy mogę grać na kontrolerze?

Tak. Podłącz dowolnego standardowego pada i naciśnij przycisk: lewa gałka to ruch, prawa to rozglądanie się, RT strzela, a LT celuje.

Czy to działa na telefonach?

Tak. Na telefonach i tabletach masz dotykową gałkę, rozglądanie się przeciąganiem, przyciski na ekranie i lekkie wspomaganie celowania.

Co się dzieje, gdy ktoś mnie trafi?

Jedno trafienie i odpadasz. W większości trybów wracasz po kilku sekundach z osłoną odrodzenia; w Speedball czekasz na następną rundę.

Od jakiego markera zacząć?

Bramble to marker startowy, dobry na każdy dystans. Wypróbuj inne, gdy będziesz zdobywać poziomy.

Czas na mecz?

Za darmo, w przeglądarce, w kilka sekund. Bez pobierania, bez rejestracji.

GRAJ TERAZ