PAINTBALLER MÄNGI KOHE

Põhitõed

Üks paintball-kuuli tabamus ükskõik kuhu ja oled väljas. Elupunkte ega soomust pole: lahingud võidavad kate, ajastus ja kindel käsi.

  1. Ava Paintballer arvutis, telefonis või tahvelarvutis. See laeb sekunditega, ilma allalaadimise ja kontota.
  2. Kirjuta nimi, vali režiim ja vajuta MÄNGI. Oled kohe matšis: tühjad kohad täidavad botid, nii et sa ei pea kunagi ootama.
  3. Arvutis klõpsa ekraanil, et hiir lukustada, ning siis liigu, sihi ja tulista.

Sõpradega mängimiseks vajuta MÄNGI SÕPRADEGA ja saada neile link. Nad liituvad sinu toaga ühe puudutusega.

Juhtimine

Klaviatuur ja hiir

TegevusKlahv
LiiguW A S D
Vaata ringiHiir
TulistaVasak klõps
SihiParem klõps
Vaheta markeritX · Hiireratas
HüppaSpace
Kükita / libiseC
SprindiShift
Kaldu vasakuleQ
Kaldu paremaleE
LaadiR
Kasuta / riputa lippF
ViskaG
Põhimarker1
Püstol2
Korjatud lisavarustus3
Kasuta seeriaboonustH
TorutabamusN
Emote'i ratas (hoia)B
SpreiT
TulemustabelTab
Klipi viimased 10 sK
Vaheta vaadetV
Vaheta õlgaY
PingZ

Iga klahvi saab muuta menüüs Seaded, vahekaardil Klahvid.

Mängupult

TegevusNupp
LiiguVasak juhtkang
Vaata ringiParem juhtkang
TulistaRT / R2
SihiLT / L2
HüppaA / ✕
Kükita / libiseB / ◯
LaadiX / ▢
Vaheta markeritY / △
Kaldu vasakuleLB / L1
Kaldu paremaleRB / R1
SprindiL3
TorutabamusR3
Viska◀
Kasuta seeriaboonust▲
Kasuta / riputa lipp▼
Korjatud lisavarustus▶
TulemustabelView / Create

Ühenda või seo ükskõik milline tavaline pult (Xbox, PlayStation, Switch Pro ja enamik teisi) ning vajuta nuppu. Menüüsid kasutad endiselt hiire või puuteekraaniga.

Telefon ja tahvel

  • Vasak pöial: juhtkang ilmub sinna, kuhu puudutad. Lükka see servani, et sprintida.
  • Parem pöial: lohista ükskõik kus, et ringi vaadata. Hoia lohistamise ajal all LASE, et edasi tulistada.
  • Ekraanil on nupud sihtimiseks, hüppamiseks, libisemiseks, kaldumiseks, laadimiseks, viskamiseks, torutabamuseks, emote'ideks ja spreideks.
  • Puute sihtimisabi aitab telefonis veidi. Lülita see menüüs Seaded välja, kui sa seda ei soovi.

Režiimid

Kõik režiimid on tasuta ja täituvad sekunditega bottidega. Edetabelimängus mängitakse režiime Igaüks enda eest ja Tiimilahing.

RežiimKuidas see käibMängijadAeg
Igaüks enda eestIgaüks enda eest. Võidab see, kellel on aja lõppedes kõige rohkem tabamusi või kes jõuab esimesena eesmärgini.64 min
TiimilahingSinised oranžide vastu. Iga tabamus annab su tiimile punkti; võidab tiim, kes jõuab esimesena eesmärgini.65 min
Lipu püüdmineVõta vastastiimi lipp ja vii see oma baasi. Kolm toodud lippu toovad võidu.87 min
SpeedballTurniiripaintball lagedal väljakul: üks elu raundis. Löö kogu vastastiim välja või riputa üles keskmine lipp.62 min raundis
StsenaariumSuur lahing suurel kaardil, värvitankide, paatide, helikopteri ja värviõhulaevaga.88 min

Relvad

Paintball-relvi nimetatakse markeriteks. Sul on kaasas põhimarker, püstol ja visatav ese. Kuulid lendavad päriselt: nad langevad, aeglustuvad ja keerdumisega kaarduvad.

MarkerTüüpSobibKuuli/sHopperKuuli kiirusAvaneb
Bramble külgvaatesBramblePoolautomaatneUniversaalne: hea igal kaugusel85052 m/sTase 1
Slowhand külgvaatesSlowhandPumpKeskmine kaugus: üks hoolikas lask korraga2,61557 m/sTase 2
Hailstorm külgvaatesHailstormPumpOtse lähedalt: värvipilv1,6644 m/sTase 3
Heron LR külgvaatesHeron LRPoltlukkPikk distants: kiired, lamedad tiivakuulid1,8888 m/sTase 4
Buzzkill külgvaatesBuzzkillTäisautomaatneLähivõitlus: täida õhk värviga128052 m/sTase 6
Longshot külgvaatesLongshotPoltlukkSnaipimine üle terve kaardi1,25108 m/sTase 8
Peashooter külgvaatesPeashooterPüstolVaruks, kui hopper tühjaks saab51046 m/sTase 1

Visatavad

VisatavMõjuRaadiusKaasasAvaneb
SplashVärviplahvatus3,2 m1Tase 1
FogpotSuits 9 s4,6 m1Tase 5
TripwireVärvimiin2,8 m2Tase 6

Paigalda oma markerile täiendusi Arsenalis: söötjad annavad kiiremini, parem õhk laseb sirgemalt ja sihikud aitavad sihtida. Kõik markerid lähemalt

Kaardid

14 käsitsi tehtud kaarti, turniiriväljakust kummitava mõisani. Iga kaart on siin joonistatud mängu enda kaardiandmete põhjal.

Tahad oma kaarti? Kirjelda seda ühe lausega ja LOO ehitab selle valmis.

Tabamused, väljalangemine ja tagasitulek

Paintball-kuul, mis tabab sind ükskõik kuhu, saabastest kaitseprillideni, viib sind välja. Elupunkte, mida kulutada, pole.

Iga tabamus annab punkte. Lisapunkte saad kaitseprillide tabamuse, katte ümbert kaardunud kuuli ja üle 35 m kauguselt tehtud lasu eest.

Enamikus režiimides tuled mõne sekundi pärast tagasi; 1,2 s pärast saad vajutada hüppa, et varem tagasi tulla. Ilmud lühikese tekkekilbiga, nii et keegi ei saa sind kohe ilmumise hetkel värviga katta.

Speedballis on raundis üks elu: kui oled väljas, vaatad pealt kuni järgmise raundini. Stsenaariumis saad 5 tabamust järjest tehes kutsuda appi värviõhulaeva.

RežiimTagasiTekkekilpVõiduks
Igaüks enda eest2,5 s2,5 s15 tabamust
Tiimilahing3 s2 s30 tabamust
Lipu püüdmine4 s1,5 s3 lippu
SpeedballÜks elu raundisPuudub4 raundi
Stsenaarium4 s2 s40 tabamust

Tasemed, pass, karjäär ja kapp

  • Tasemed: iga matš annab XP-d, rohkem tabamuste ja võitude eest. Tasemeid on 99 ning uued tasemed avavad markereid, visatavaid ja täiendusi.
  • Hooajapass: iga hooaeg kestab 12 nädalat ja sellel on 30 astet. Matšidest saadud XP viib sind ülespoole ning tasuta rada annab münte ja kosmeetikat.
  • Karjäär: logi sisse, et hoida oma matše, võite, tabamusi, edetabelidivisjoni ja liigat profiililehel, mida saad jagada.
  • Kapp: müntide eest saad osta värvitoone, maske, särke, markeri välimusi, emote'e ja spreisid. Välimus ei muuda kunagi mängu ja sa näed alati täpselt, mida ostad.
AvanebAvaneb
SlowhandTase 2
HailstormTase 3
HPA TankTase 3
Heron LRTase 4
Long BarrelTase 4
FogpotTase 5
Red DotTase 5
BuzzkillTase 6
TripwireTase 6
Force-Fed LoaderTase 7
LongshotTase 8
Regulated HPATase 9
2x ScopeTase 10
6x ScopeTase 12

Nipid uutele mängijatele

  1. Püsi katte taga. Kaldu tulistamiseks välja, selle asemel et lagedale astuda.
  2. Kaldu tulistamise ajal, et kuul kaarduks ümber punkri.
  3. Sihi kõike, mis on kaugemal kui umbes kümme meetrit. Liikumine ja hüppamine hajutavad su laske.
  4. Kui hopper saab keset lahingut tühjaks, vaheta püstoli vastu. See on kiirem kui laadimine.
  5. Sprindi ja siis kükita, et katte taha libiseda.
  6. Kasuta suitsu, et lagedat maad ületada, ja värvigranaati, et vastased katte tagant välja ajada.
  7. Jälgi minitulemustabelit ja mängi eesmärgi peale: Speedballi ja Lipu püüdmise võidavad lipud.

Veel nippe

KKK

Kas Paintballer on tasuta?

Jah. Kõik režiimid, kaardid ja markerid on tasuta. Münte teenid mängides ja nendega saab osta ainult välimust, nähtava hinnaga. Loot box'e pole.

Kas pean midagi alla laadima või registreeruma?

Ei. See töötab brauseris arvutites, telefonides ja tahvelarvutites. Sisselogimine on vabatahtlik ja hoiab ainult su edenemist seadmete vahel.

Kuidas sõpradega mängida?

Vajuta MÄNGI SÕPRADEGA ja jaga linki või koodi. Sõbrad liituvad su toaga ühe puudutusega ning tühjad kohad täidavad botid.

Kas saan mängida puldiga?

Jah. Ühenda ükskõik milline tavaline mängupult ja vajuta nuppu: vasak kang liigutab, parem kang vaatab, RT tulistab ja LT sihib.

Kas see töötab telefonis?

Jah. Telefonis ja tahvelarvutis saad puutekangi, lohistamisega vaatamise, ekraaninupud ja veidi sihtimisabi.

Mis juhtub, kui mind tabatakse?

Üks tabamus ja oled väljas. Enamikus režiimides oled mõne sekundi pärast tekkekilbiga tagasi; Speedballis ootad järgmist raundi.

Millise markeriga alustada?

Bramble on algmarker ja hea igal kaugusel. Proovi teisi, kui tasemeid tõused.

Valmis mängima?

Tasuta, brauseris, sekunditega. Ei mingit allalaadimist ega registreerumist.

MÄNGI KOHE