Беларуская
- English
- Afrikaans
- العربية
- Azərbaycanca
- Беларуская
- Български
- বাংলা
- Bosanski
- Català
- Čeština
- Dansk
- Deutsch
- Ελληνικά
- Español
- Eesti
- فارسی
- Suomi
- Filipino
- Français
- Galego
- עברית
- हिन्दी
- Hrvatski
- Magyar
- Հայերեն
- Bahasa Indonesia
- Íslenska
- Italiano
- 日本語
- ქართული
- 한국어
- Lietuvių
- Latviešu
- Bahasa Melayu
- Nederlands
- Vlaams
- Norsk
- Polski
- Português
- Português (Brasil)
- Română
- Русский
- Slovenčina
- Slovenščina
- Shqip
- Српски
- Svenska
- Türkmençe
- Türkçe
- Українська
- اردو
- Tiếng Việt
- 简体中文
- 繁體中文(香港)
- 繁體中文
Як гуляць у Paintballer
Бясплатны пейнтбол у браўзеры. Адно трапленне — і ты ў аўце. Тут усё, што трэба для першага матчу, за дзве хвіліны.
Асновы
Адно трапленне шарыка куды заўгодна — і ты ў аўце. Няма ні палоскі здароўя, ні броні: бой выйграюць укрыцці, выбар моманту і цвёрдая рука.
- Адкрый Paintballer на камп’ютары, тэлефоне ці планшэце. Гульня загружаецца за секунды, без спампоўкі і без акаўнта.
- Увядзі імя, абяры рэжым і націсні ГУЛЯЦЬ. Ты адразу трапляеш у матч: вольныя месцы займаюць боты, таму чакаць не давядзецца.
- На камп’ютары пстрыкні па экране, каб захапіць мыш, а потым рухайся, цэлься і страляй.
Каб гуляць з сябрамі, націсні ГУЛЯЦЬ З СЯБРАМІ і дашлі ім спасылку. Яны далучацца да твайго пакоя адным дотыкам.
Кіраванне
Клавіятура і мыш
| Дзеянне | Клавіша |
|---|---|
| Рух | W A S D |
| Агляд | Мыш |
| Стрэл | Левая кнопка мышы |
| Прыцэліцца | Правая кнопка мышы |
| Змяніць маркер | X · Колца мышы |
| Скачок | Space |
| Прысесці / слайд | C |
| Спрынт | Shift |
| Выгляд улева | Q |
| Выгляд управа | E |
| Перазарадка | R |
| Дзеянне / павесіць сцяг | F |
| Кінуць | G |
| Асноўны | 1 |
| Пісталет | 2 |
| Падабраны маркер | 3 |
| Выклікаць серыю | H |
| Тэг ствалом | N |
| Кола эмоцый (трымаць) | B |
| Графіці | T |
| Табліца ачкоў | Tab |
| Кліп апошніх 10 с | K |
| Змяніць выгляд | V |
| Змяніць плячо | Y |
| Пазнака | Z |
Любую клавішу можна змяніць: НАЛАДЫ, укладка КЛАВІШЫ.
Геймпад
| Дзеянне | Кнопка |
|---|---|
| Рух | Левы стык |
| Агляд | Правы стык |
| Стрэл | RT / R2 |
| Прыцэліцца | LT / L2 |
| Скачок | A / ✕ |
| Прысесці / слайд | B / ◯ |
| Перазарадка | X / ▢ |
| Змяніць маркер | Y / △ |
| Выгляд улева | LB / L1 |
| Выгляд управа | RB / R1 |
| Спрынт | L3 |
| Тэг ствалом | R3 |
| Кінуць | ◀ |
| Выклікаць серыю | ▲ |
| Дзеянне / павесіць сцяг | ▼ |
| Падабраны маркер | ▶ |
| Табліца ачкоў | View / Create |
Падлучы любы стандартны кантролер (Xbox, PlayStation, Switch Pro і большасць іншых) і націсні кнопку. Меню па-ранейшаму кіруюцца мышшу або дотыкам.
Тэлефон і планшэт
- Левы вялікі палец: стык з’яўляецца там, дзе ты дакранешся. Давядзі яго да краю, каб бегчы.
- Правы вялікі палец: вядзі дзе заўгодна, каб азірацца. Трымай АГОНЬ падчас руху, каб не спыняць стральбу.
- Кнопкі на экране для прыцэлу, скачка, слайда, выгляду, перазарадкі, кідка, тэга ствалом, эмоцый і графіці.
- На тэлефонах крыху дапамагае сэнсарнае аўтанавядзенне. Калі яно не патрэбна, адключы яго ў наладах.
Рэжымы
Усе рэжымы бясплатныя і запаўняюцца ботамі за секунды. У рэйтынгавай гульні даступныя «Усе супраць усіх» і «Камандны бой».
| Рэжым | Як гуляецца | Гульцы | Час |
|---|---|---|---|
| Усе супраць усіх | Кожны сам за сябе. Перамагае той, хто выбіў больш за ўсіх да канца часу або першым набраў патрэбны лік. | 6 | 4 хв |
| Камандны бой | Сінія супраць аранжавых. Кожны аўт прыносіць ачко тваёй камандзе; перамагае каманда, якая першай набярэ патрэбны лік. | 6 | 5 хв |
| Захоп сцяга | Захапі сцяг супернікаў і данясі яго да сваёй базы. Для перамогі трэба тры захопы. | 8 | 7 хв |
| Speedball | Турнірны пейнтбол на адкрытым полі: адно жыццё за раўнд. Выбі ўсю каманду супернікаў або павесь цэнтральны сцяг. | 6 | 2 хв на раўнд |
| Сцэнарый | Вялікая бітва на вялікай карце з фарба-танкамі, лодкамі, верталётам і дырыжаблем з фарбай. | 8 | 8 хв |
Маркеры
Пейнтбольную зброю называюць маркерамі. У цябе з сабой асноўны маркер, пісталет і штосьці для кідка. Шарыкі ляцяць па-сапраўднаму: падаюць, запавольваюцца і закручваюцца.
| Маркер | Тып | Найлепш для | Шароў/с | Хопер | Хуткасць шара | Адкрываецца |
|---|---|---|---|---|---|---|
Bramble | Паўаўтамат | Універсал: добры на любой дыстанцыі | 8 | 50 | 52 m/s | Узровень 1 |
Slowhand | Помпа | Сярэдняя дыстанцыя: адзін дакладны стрэл за раз | 2,6 | 15 | 57 m/s | Узровень 2 |
Hailstorm | Помпа | Ушчыльную: воблака фарбы | 1,6 | 6 | 44 m/s | Узровень 3 |
Heron LR | Затвор | Далёкі бой: хуткія шары з апярэннем і роўнай траекторыяй | 1,8 | 8 | 88 m/s | Узровень 4 |
Buzzkill | Аўтамат | Блізкі бой: залі ўсё фарбай | 12 | 80 | 52 m/s | Узровень 6 |
Longshot | Затвор | Снайпінг праз усю карту | 1,2 | 5 | 108 m/s | Узровень 8 |
Peashooter | Пісталет | Запасны, калі хопер апусцеў | 5 | 10 | 46 m/s | Узровень 1 |
Кідальнае
| Прадмет | Эфект | Радыус | З сабой | Адкрываецца |
|---|---|---|---|---|
| Splash | Выбух фарбы | 3,2 m | 1 | Узровень 1 |
| Fogpot | Дым на 9 с | 4,6 m | 1 | Узровень 5 |
| Tripwire | Міна з фарбай | 2,8 m | 2 | Узровень 6 |
Стаў паляпшэнні на маркер у АРСЕНАЛЕ: лоадэры падаюць хутчэй, лепшае паветра страляе раўней, а прыцэлы дапамагаюць цэліцца. Усе маркеры падрабязна
Карты
14 карт ручной работы: ад турнірнага поля да сядзібы з прывідамі. Кожная намалявана тут па даных карт з самой гульні.

Поле для speedball
50 × 40 м · Камандны бой, Speedball

Лес для woodsball
70 × 70 м · Усе супраць усіх, Камандны бой, Захоп сцяга

Вёска
80 × 80 м · Усе супраць усіх, Камандны бой, Захоп сцяга

Склад
58 × 42 м · Усе супраць усіх, Камандны бой

Ультрафіялет
54 × 38 м · Усе супраць усіх, Камандны бой

Перапынак
58 × 42 м · Усе супраць усіх, Камандны бой

Мароз
60 × 44 м · Усе супраць усіх, Камандны бой, Захоп сцяга

Звалка
62 × 46 м · Усе супраць усіх, Камандны бой, Захоп сцяга

Пыльная чаша
82 × 48 м · Камандны бой, Захоп сцяга

Глыбокі бункер
58 × 42 м · Усе супраць усіх, Камандны бой, Захоп сцяга

Апошні прыпынак
64 × 42 м · Усе супраць усіх, Камандны бой, Захоп сцяга

Hollowmere
58 × 42 м · Усе супраць усіх, Камандны бой, Захоп сцяга

Galleria
52 × 40 м · Усе супраць усіх, Камандны бой, Захоп сцяга

Прыазер’е
140 × 110 м · Сцэнарый
Хочаш сваю? Апішы карту адным сказам, і СТВАРЫЦЬ яе пабудуе.
Аўты, выбыванне і адраджэнне
Шарык, які трапіў у цябе куды заўгодна, ад ботаў да маскі, адпраўляе цябе ў аўт. Здароўя, якое трэба збіваць, няма.
Кожны аўт прыносіць ачкі. Бонус даюць за трапленне ў маску, за шар, які абагнуў укрыццё, і за стрэл далей за 35 м.
У большасці рэжымаў ты вяртаешся праз некалькі секунд; праз 1,2 с можна націснуць скачок, каб вярнуцца раней. Пасля з’яўлення ў цябе ёсць кароткі шчыт, таму ніхто не зафарбуе цябе ў той жа момант.
У Speedball адно жыццё за раўнд: калі ты ў аўце, глядзіш да наступнага раўнда. У рэжыме «Сцэнарый» 5 аўтаў запар дазваляюць выклікаць дырыжабль з фарбай.
| Рэжым | Вяртанне | Шчыт з’яўлення | Для перамогі |
|---|---|---|---|
| Усе супраць усіх | 2,5 с | 2,5 с | 15 аўтаў |
| Камандны бой | 3 с | 2 с | 30 аўтаў |
| Захоп сцяга | 4 с | 1,5 с | 3 захопы |
| Speedball | Адно жыццё за раўнд | Няма | 4 раўнды |
| Сцэнарый | 4 с | 2 с | 40 аўтаў |
Узроўні, пропуск, кар’ера і шафка
- Узроўні: кожны матч прыносіць XP, а аўты і перамогі — яшчэ больш. Усяго ўзроўняў 99, і новыя ўзроўні адкрываюць маркеры, кідальнае і паляпшэнні.
- Сезонны пропуск: кожны сезон доўжыцца 12 тыд. і мае 30 узр. XP за матчы прасоўвае цябе ўверх, а бясплатная галіна дае манеты і касметыку.
- Кар’ера: увайдзі ў акаўнт, каб захоўваць свае матчы, перамогі, аўты, рэйтынгавы дывізіён і лігу на старонцы профілю, якой можна падзяліцца.
- Шафка: за манеты можна купіць колеры фарбы, маскі, джэрсі, скіны маркераў, эмоцыі і графіці. Знешні выгляд ніколі не ўплывае на гульню, і ты заўсёды бачыш, што менавіта купляеш.
| Адкрывае | Адкрываецца |
|---|---|
| Slowhand | Узровень 2 |
| Hailstorm | Узровень 3 |
| HPA Tank | Узровень 3 |
| Heron LR | Узровень 4 |
| Long Barrel | Узровень 4 |
| Fogpot | Узровень 5 |
| Red Dot | Узровень 5 |
| Buzzkill | Узровень 6 |
| Tripwire | Узровень 6 |
| Force-Fed Loader | Узровень 7 |
| Longshot | Узровень 8 |
| Regulated HPA | Узровень 9 |
| 2x Scope | Узровень 10 |
| 6x Scope | Узровень 12 |
Парады навічкам
- Трымайся за ўкрыццём. Выглядвай, каб страляць, а не выходзь на адкрытае месца.
- Выглядвай падчас стральбы, каб закруціць шар вакол бункера.
- Цэлься праз прыцэл на ўсё, што далей прыкладна дзесяці метраў. Рух і скачкі раскідваюць стрэлы.
- Калі хопер апусцеў пасярод бою, пераключыся на пісталет. Гэта хутчэй за перазарадку.
- Разганіся, а потым прысядзь, каб слайдам заехаць ва ўкрыццё.
- Выкарыстоўвай дымавую, каб перасекчы адкрытае месца, і гранату з фарбай, каб выкурыць супернікаў з укрыцця.
- Сачы за міні-табліцай ачкоў і гуляй на мэту: у Speedball і «Захопе сцяга» перамагаюць сцягі.
Пытанні і адказы
Paintballer бясплатная?
Так. Усе рэжымы, карты і маркеры бясплатныя. Манеты зарабляюцца ў гульні і траццяцца толькі на знешні выгляд, па кошце, які ты бачыш. Лутбоксаў няма.
Ці трэба нешта спампоўваць або рэгістравацца?
Не. Гульня працуе ў браўзеры на камп’ютарах, тэлефонах і планшэтах. Уваход у акаўнт неабавязковы і патрэбны толькі для захавання прагрэсу на розных прыладах.
Як гуляць з сябрамі?
Націсні ГУЛЯЦЬ З СЯБРАМІ і падзяліся спасылкай або кодам. Сябры далучацца да твайго пакоя адным дотыкам, а вольныя месцы зоймуць боты.
Ці можна гуляць на кантролеры?
Так. Падлучы любы стандартны геймпад і націсні кнопку: левы стык — рух, правы — агляд, RT — стрэл, LT — прыцэл.
Ці працуе гульня на тэлефонах?
Так. На тэлефонах і планшэтах ёсць сэнсарны стык, агляд перацягваннем, кнопкі на экране і невялікае аўтанавядзенне.
Што будзе, калі ў мяне трапяць?
Адно трапленне — і ты ў аўце. У большасці рэжымаў ты вернешся праз некалькі секунд са шчытом з’яўлення; у Speedball давядзецца чакаць наступнага раўнда.
З якога маркера пачаць?
Bramble — стартавы маркер, добры на любой дыстанцыі. Спрабуй іншыя, калі будзе расці ўзровень.
Ну што, гуляем?
Бясплатна, у браўзеры, за секунды. Без спампоўкі і рэгістрацыі.
ГУЛЯЦЬ ЗАРАЗ





